有单位目标,是一个极为变…态的群伤技能。
默认规则,boss施放这两个技能时的限制要求,第一是boss的血量损伤到还有一半,以及最后的百分三十分量之内,才能触发这两个技能。
原来的设定,自然是等到boss只还有一成血量的时候,才会爆发出双斧回旋斩这个群体大杀伤技能。
可是现在到了叶晨手里,却完全变味了,他反其道而行,把这个变…态群伤技能,设定在了boss血量降到一半以上,便立马施放。
反而将最后的单体大重斩技能留在了一成血量才触发施发。、
做完了以上boss战斗程序的设定布置后,叶晨还不未就此罢手甘休,叶晨这货又把额外投放的三个陷阱,又全部用在了这个最终巢穴内的地点。
而原来的三个陷阱,也就是在半路单一埋设,根本就没有发威过什么作用,顶多就是让转职者团队增加一丝谨慎,和拖一点时间磨点血量而已。不过经过叶晨这么一个变化,这绝对会让boss巢穴的难度再一次雪上加霜;
唔……三个陷阱共有三种不同类型,分别为坑洞崩塌、坑洞暗箭机关,以及坑洞伏兵。
以叶晨的个人之见,最大威力的一个陷阱类型,应该就是坑洞崩塌,但是如果说三个陷阱当中,哪个是最能够影响胜负局势的,他还是更看重最后一个坑同伏兵。
这个坑同伏兵,用不好就是废物陷阱,用好了,就是神来之笔,绝对会恶心死人不偿命。
第一百三十三章守城联盟会议
坑洞崩塌,直接被叶晨布置在了怪物巢穴的正中心头顶的位置,触发时间与条件为boss血量降前一半的前三秒前启动。
也就是说,在boss准备使用双斧回旋斩的时候,这阴险的家伙就适当好处会发动“坑洞崩塌”这个陷阱功能,这样可以大大打乱了转职者利用控制技能,打断boss施展技能的机会。
坑洞崩塌这个陷阱技能效果,一共将会持续五秒,每一秒将会在坑洞壁上落下五块大石,每一块大石将会造成微小的十点生命值固定伤害,有三成机率砸中转职者,会导致对方陷入晕眩三秒。
与此同时,整个巢穴范围也会出现等于五级地震强度的轻微摇晃,让人站立不太稳。
不得不说,经过叶晨把这个陷阱技能设定在boss使用群体大杀技的前一刻,这真是日了,狗了。
估计单纯这么一个微调整,就会坑死不少人。
而第二个陷阱技能,坑洞暗箭机关陷阱,却被设定触发时间为boss血量减至
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共7页