水晶矿没有农民采集的时间是非常非常少的。1:2水晶/农民这已比例就是星际2中的黄金比例。根据主8分8可以算出一个基地采集水晶的农民为16个时效率最优化,由于水晶矿没被采集的时间是非常少的。继续通过增加农民数量所提升的采集水晶的效率已经大不如之前,这时开分矿是更明智的选择。游戏界面图
气矿是一直没有被提到的因素,星际2中为双气矿,一次采4,3个农民采集时达到最优效率也就是循环采。星际1中为单气矿,一次采8,3个农民采集时达到最优效率也就是循环采。
资源采集提示数据:
1)提示星际2中主基地为8块水晶矿2个气矿,分基地为8块水晶矿2个气矿,那么一个基地最优化情况下农民数量=8x2+3x2=16+6=22。
2)注意请不要让你采集水晶的农民数量超过水晶矿数量的2倍(目前为16),而你又不是为了分矿而储备的话,那么提升的采集效率是很小的。
3)注意请不要在采集水晶的农民数量少于水晶矿数量的2倍(3
目前为16)的情况下,拖农民去分矿采集,这样只会影响采集效率。
4)提示开分矿前请储备适量的农民,等分矿开好后,拖适量的农民去采集分矿来减少达到最优化采集水晶农民数量的时间。
5)提示星际1和星际2主矿+分矿的水晶矿总量和气矿总量并没有变化,1中为主9分7单一气矿,2中为主8分8双气矿,水晶矿都为1500,气矿2中为2500,1中为5000。
6)提示虫族选手请放弃原来的12农民采水晶的方案,请改用16农民。
7)提示人族选手矿骡可以和农民同时采集同一块水晶矿。
2、飞龙利用及甩尾操作'15'
1)飞龙在星际争霸1中的战略作用
A。侦查。虫族前期因为有领主的存在,对对手的侦查相对T和P来说可谓方便了许多。但一旦进入中期,人族利用雷达,神族利用隐形的OB,可以轻松侦查到对手的动向,而虫族却进入了对对手一无所知的境地,此时利用机动性极好的飞龙,便能对3
对手进行较好的侦查。
B。飞龙自然属于空中兵种,在ZVZ、ZVP中,时机掌握得当,抓住对手的疏忽,在对手防空力量薄弱时候孵化一些飞龙,经常可以出奇制胜。
C。飞龙这种兵种,在早期SC1比赛当中,出现的次数远不如现在我们所能看到的比赛。原因在于飞龙甩尾的发明。飞龙甩尾的操作大大增
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