现自己与几十驾电脑战友已经出现在了混乱的战场。
“靠,没人告诉我直接进战场啊!”低声骂一句,韩影旭慌忙按下攻击钮,开始作战。
……
“呼”在呼出第一百多口气,不知道躲过几十次迎面而来的激光,摆脱几十次尾巴上的导弹后,伴随着一阵轰声,他还是悲哀的发觉自己同时被交叉飞串的激光束击中了。
现实时间十五分钟后,屏幕显示规定游戏时间结束,同时右上角的ID后,一个数值不停的开始计算分数,数据统计为韩影旭在被击落前的游乐时间内击落三架玩家操控战机,十三驾电脑操控战机,击伤一驾玩家操控战机,六驾电脑操控战机,自身被击伤二次,韩影旭的总分在第一项目结束后排在所有参与的五十人中的第十五位。
而在大屏幕外观看下注的观众们则意外的发觉今天这次参赛的五十名选手成绩在以往的历史记录中也排在相当靠前的位置,比如第一个项目中的第一名,所获得分数在历史以往成绩中也排在第三,显然这说明参与高级区或这个游戏的选手本身实力都不俗,另外也可能是大部分选手擅长这个单人项目,以期望能够在总分中占些优势。
随着外屏幕上绿灯地亮起,第二个项目,外太空舰队攻防指挥战开始了。不同于第一个项目一开始所有的参赛选手就在同一个限制区域碰撞。
这次韩影旭发现自己出现在一片陨石带的背面,而由于游戏的逼真性,他无论从影析镜中,还是脑海中都反应自己此刻正坐在一艘重型巡洋舰上,周围的太空中围绕着许许多多的驱逐舰、巡洋舰、炮舰及辅助舰。
检查了一遍数据栏后,韩影旭只发现了一些侦察预警机,舰队里并没重、轻型航空母舰与星际战机的存在。
“应该所有人的舰队都一样吧。”随着他心里暗暗推测,他立即指挥所有炮舰和一些侦察机整合进入陨石带,自己则派出剩下的侦察机以跟踪式在主力舰队二倍额定范围外进行搜寻预警。
所谓跟踪式,并不是让侦察机跟踪炮舰部队,而是先让一驾侦察机在可联络的区域外侦察航行,而让另一驾侦察机跟在先前一驾的后面联络,而这驾侦察机才是真正与主力舰队联系的飞机,一旦前面的侦察机同时也被敌人发现,则便可通过改变航线来达到迷惑对方的目的,而不暴露自己。
这种方法书本里是不会教的,只是韩影旭自己别出心裁的想法,并没有真正试过,因为这牵涉到实际与理论的区别,首先这方法要求足够多的侦察机,而自身舰队规模又不能太大,还好现在是游戏,否则他这个想
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