>然后他们才能决定如何执行抓捕的任务,他们的主目标不变,依旧是尽可能多的抓捕遇战疯人带回后方研究,不过如果条件可能,他们还会借此机会深入的了解一下遇战疯人的其他信息,最好是能提早摸清这个战争种族的战争潜力。
在做完这些决定后,他们很快分头飞向了不同的地点,薛姐带着自己的大队降落在了一个大型聚居点的外围。这个定居区位于一个活跃的火山口附近。
附近的环境相当恶劣,虽然理论上是在白天,但是在火山烟尘和大气共同的作用下,整个天空都是漆黑一片,只有流淌着岩浆的火山口附近一片通红。
不过,通过初步的扫描结果,他们确认了里面至少有1000个人形生物目标,其中只有不到十分之一是遇战疯人,其他都是被当做奴隶使唤的附庸种族。
虽然太空战中的表现让他们有些惊奇,让他们意识到遇战疯人的生物科技相当发达,但是薛姐对自己的队伍的战斗力还是很有信心,在她看来,在作战人员一比一的情况下,把这个定居点的遇战疯人全部抓起来应该不会太难。
顺道解救了一大批奴隶还可以用来询问遇战疯人的底细。这个想法很好,但是却缺乏证据支撑其可行性。而在她策划这种比较冒险的行动时,士官长那里则比较保守的选择了一个十分偏僻的哨站下手。
遇战疯人在星球表面布置了大量大小不一的军事基地,军事基地附近还会有一些用于保护和检查交通线的哨站。这些哨站非常小,平均每个里面只有不到20名遇战疯人武士和零星的几台小型载具。
作为首次交战和执行抓捕任务的目标,这里无疑是一个很好的练手地点。士官长选择的这个哨站就是如此,他们先是在几公里外的观测点观测了一番,结果看到的敌人只有15,配有4头外形像是犀牛的笨重坐骑还有两只像是巨型蝙蝠的飞行坐骑。
为了确保一击制敌,士官长尽可能的在沿途安排好观察哨和每一个火力点,确保敌人的坐骑会在第一时间被干掉,并尽可能多的活捉遇战疯人武士。
随后,士官长就开始了自己这里的抓捕行动。他自己带着一个小队尽可能近的潜伏到哨站外围,直到其中一只大蝙蝠察觉出异常才停下前进的脚步,此时他们距离哨站只有不到100米。
确定无法在隐蔽的情况下继续靠近后,士官长给远处火力点的队员们发出了开火命令。还没等哨站里的遇战疯人搞明白怎么回事,一阵猛烈的火力就倾泻过来。
几乎是一瞬间就将几头坐骑打成了渣渣。之前差点儿发出预警
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