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来信已阅,引擎使用权可以给你,每次使用权为5万美金。《穿越2》的经营权我们内部正在讨论,暂时没有结论,等决定后自有联络。
回完信后,郑路开始忙着联络其自己的几个朋友来了,为了不让自己的身份曝光,他打算摆一个迷魂阵。
首先,让菜头、大饼、小东他们三个一起来为《穿越2》写创意,然后再以半宅仙人的名义宣布他们的创意帮了大忙,所以适当给予奖励,这样虽然挣的钱不多,但胜在安全。计较已定,郑路就以闲聊的方式,向这三人询问对于《穿越2》有没有什么想法。
这三人也是游戏迷,经常是梦幻挂机,然后开始耍单机《穿越》的,所以提起这个,他们有着一箩筐的话要说。最后郑路把三人的话整合了一下,融合进自己已有的《穿越2》草稿。
穿越三部曲第二部定名为《穿越2——壮丽河山》,时间包括秦汉唐宋元明清,玩家可以随意指定自己的穿越时间、地点、以及人物,既可以是历史名人,甚至是皇帝,当然也可以是原创角色。如果是原创角色,那相貌、年龄都可以自行决定。
游戏内与NPC的对话取消以前的选择式对话,而是改用键入式对话,比如NPC提出问题,玩家需要手打出答案。为了方便那些打字慢的朋友,回答时间无限制,而且可以去百科复制黏贴。NPC的智能进一步提高,他们的对白就犹如和真人对话一样,几乎不会重复,而且可以自主判断行动。
游戏以真实为主要特色,礼仪、文化都要尽善尽美,但是语言可以放开,比如明朝以前没有‘露出马脚’一词,但是如果玩家打出这个词,他们都可以理解。这也是为了方便现代人的语言习惯。
只要穿越人士没有做出改变历史进程的大事件,那么历史事件就会如实发生。游戏内设置一个小助手,专门负责告诉玩家最近有何重大历史事件发生,方便玩家提前做好准备。世界地图放开,再没有边缘设定。只要玩家有本事,甚至可以征服世界。
玩家行动完全自由,想干什么都可以,时间仍然是十分钟一日,学习各种技能消耗天数,技能增加相比前一代要有所增减,比如商业技能、武术技能以及科技技能都需要增加。增加自定技能。比如原有技能中没有陶瓷技术一项,就可以向小助手提出学习这项技术,小助手会根据技术的难易度,智能分析所用天数,然后就可以学习了。
学习过程中,如果遇到突发事件,会终止学习,比
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