指点'当前'米饭有毒:嘿嘿,有经验是真的,但指点什么的还不如让黯夜本人来,就你这老输给人家的,还指点'当前'嘲风:米饭……
'当前'米饭有毒:啧,我什么都没说,你不是要指点么,赶紧集中精神看啊…。…'当前'嘲风:……
几人闲聊着的时候,修罗已经向凌沙沙弹了决斗申请,不等倒数的秒数跳完,两人同时潜去了身形。
两个冥溪都潜行的情况下,双方都摸不清楚对方在哪,除非在摸索的途中两人离的很近,近到对方模糊的影子出现,这时候立刻对他进行攻击才可以把他打出潜行状态。可惜的是很多时候这种察觉到对方存在的状态不过一两秒,甚至更短,很多玩家还来不及选中对方为目标,就再一次失去了对方的踪迹——而很可能就在这一瞬间,自己反而被对方抓住。
冥溪有一个不破潜行状态打晕非战斗状态下玩家的技能,可以在战斗前把人打晕很久,但任何伤害都会打破这个状态,这个技能同样也能把潜行中的敌对目标打出潜行——当然,这个技能的使用前提是你可以看到敌对目标。
凌沙沙早就给这个技能做了一个宏,俗称抓贼宏,宏内容大体就是在一定范围内对最近的敌对目标使用这个技能,效果则体现在行走过程中连续按它就能在察觉到敌方的同时直接将他打出潜行。
显然修罗也做了这个宏,决斗开始的十几秒也成了这两人凭感觉朝对方接近,试图先一步将其打显形的过程。事实上影响到双方察觉对方的因素有很多,无论是等级也好,装备附带属性也好,甚至是学习的技能和修习的武器都有所影响,谁的察觉力更高,隐蔽力越强,越容易先一步抓住对方。
凌沙沙的等级虽然略低,但她一直走的是注重生存的路子,所有增加隐蔽和提高察觉的技能她都加了,过了没多久,正小心翼翼边缓行边按宏的她只看到角色边一个模糊透明的身影一闪,紧接着角色手一抬,环圈划过一道微光,修罗风行顿时被晕在了原地。
'当前'嘲风:漂亮'当前'米饭有毒:哈哈,修罗你不行啊,等级比沙沙高怎么反而先被打出来了'当前'修罗风行:少废话= =被晕在原地无法做动作,凌沙沙的后续攻击也还没开始,修□脆连打字的时间都挤出来了。
'当前'花非花:噗,还有空说话呢,好好打吧。
成功把修罗晕出来之后,绕到他背后的凌沙沙反而紧张起来,接下来再出手自己就要破潜行了,想到对方比自己属性略高,她还是放弃了高爆发的打法,换了稳妥一点的连晕方案。
偷袭
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