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这场对决对于凌沙沙也好,醉心柠檬也好都非常重要,如果是平时的pk或者敌对战,凌沙沙可以不在乎输赢,完全凭着心情来判断什么时候用掉什么技能,按对方的出招来随时更改自己的应对方式。然而此刻却不是她可以随心所欲的时候,她小心翼翼节省着技能,宁肯后发制人,打得稳当一点,也不愿意冒任何风险。
此时两人所中的晕技是那种一旦受到攻击就会解除的状态,持续时间也比较长,等到状态消失的时候,两人也早已脱离了战斗状态,一恢复控制,醉心柠檬便立刻进入了潜行状态,凌沙沙却不会这么轻易就让她得逞——刚才的情况证明了两人察觉对方潜行位置的范围几乎是一样的,如果再次潜行,下次谁先被打出来还不一定。
于是在醉心柠檬潜行的瞬间,同样恢复了行动能力的凌沙沙却是直接释放了遮天蔽日,铺天盖地的暗器四射,躲闪不及的醉心柠檬直接被打出了潜行,正打算对凌沙沙释放的以潜行为前提的晕技也就这么被打断了。
凌沙沙立刻把目标锁定在了现形的醉心柠檬身上——这个距离两人已经可以攻击到对方,而以冥溪历来的高攻击速度,这一个照面,两人已经分别在对方身上打出了一个连击点。
冥溪的大部分技能需要以连击为基础,终结技为爆发来释放,终结技包括各种伤害或者控制技能,依靠连击的数目来造成更高的伤害量或者更久的控制时间。
虽说近战对打本身就不会面对面傻站着打,而是会尽量绕身抓对方背部攻击,但对于冥溪这种拥有大量控制技能的职业来说,两个人同时一边绕身一边攻击和傻站着其实也差不多属于同一性质,都是在白白浪费机会。
几乎没有回血能力的冥溪,除非自己有把握持续给敌人造成高伤害,并且在被对方完全控制住之前能干掉对方,否则都不会用以血换血的打法。也正因为此,为了更快占据有利位置拿到先机,往往第一个连击点打出的时候便是两人破潜后第一次晕掉对方的机会——
以前总有人为了多打几个连击好多晕对方几秒,多占据优势一段时间而错失机会,反被对方用一秒时间完全夺走先机,于是后来再遇到这种情况,大部分冥溪都选择快速造成一个连击点然后紧接一个晕。
醉心柠檬比凌沙沙更快抬起了手中的环圈。
只要它一落下去,碎溟沙就会直接被晕在原地。这一瞬间醉心柠檬几乎以为自己已经得手了。
凌沙沙紧张得心砰砰跳,却并
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