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野公鸡临死前的哀鸣仿佛一个信号,叶时维刚刚收拾完,就看到远处又有两只野鸡向他袭来,不慌不忙的支起灵气盾,另一只手却拿起了灵器,只不过灵器外面,却附上了一层水膜,这也算是投机取巧的一种方式,只要是法术直接碰触敌人,涨的就是法术的熟练度。
加了灵器的攻击已经不可同日而语,两只野鸡很快赴上了它们前辈的道路,在叶时维的剑下扑街了,这次还没收拾完,就再次看到两只野鸡外加一只小鸡扑来。
叶时维第一时间刺死了小鸡,引得两只野鸡愤怒的大叫,叶时维扶额,没办法,这种小鸡没有攻击技能,但是却有一个非常恶心的辅助技能,那就是召唤,父母死了一个能召唤方圆50米内的所有野鸡,死了两个能召唤方圆100米的所有野鸡,抱着弄不死你有鸡能弄死你的想法,这种小鸡一般在刚出场的时候就会被杀死,否则等到一波野鸡死掉后小鸡会进行逃跑召唤,异常烦人。
而且,在那些有爱心的男女玩家纷纷死在血的教训下,就再也没人说小鸡好可爱了=皿=
叶时维自然不是一个多么有爱心的人,对于同为人类的还能怜悯一二,对于这种不过是高ai的灵兽,完全不放心里。
再灵动的ai也只是程序,而不是生命。
野鸡一*到来,从最开始的一只已经涨到四只,而叶时维的法诀熟练度也在飞速的上涨着,等级经验也在涨,但是叶时维却没理会。
不是一个特别容易就能玩得转的游戏,不同于那些只要杀怪得经验就能等级上升的全息游戏,有一个很怪癖的特点,经验到了,必须在静室有所体悟才能升级,否则经验会不断累积,但是修为层次却不会上涨。
这点在游戏初期的时候大家并没有多大的体会,但是在大众玩家到达金丹期后,大家才知道游戏公司给大伙挖了个坑。
没有足够体悟,修为无法寸进,叶时维也是其中的一员,只是他比较倒霉,足足花了二十几年也没能突破元婴。
其实这也侧面解释了为什么修仙中人到了一定程度就需要历练,只有积累了足够的经验才能体悟升级,当然,在小小的炼气期就不需要遵循那么多了,这也是新手的优待。
半天时间转眼即过,天色已经微微暗了下来,叶时维打量了一下周围,看着对面仅剩的五只野鸡,干脆利落的斩了鸡头,准备收工~
野外的夜晚并不好过,不仅所有生物属性上升30%,还有众多夜晚出行的生物出现,比如猫头鹰什么的,所以叶时维准备回村里休整一晚明天再战,今天
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