徒带出2个警察;其他匪徒可以适当按照位置再出来1个;警察必然以为是匪徒设计好的悍跳;全部出动;这样;从投票;发言;警察全部出现;匪徒只要有1个或2个隐藏下来必胜!现在的警察1个已经不好使了
C。第一把悍跳成功率低的情况下;可以选择第2把以后悍跳;很简单;第一把悍跳警察可以拿位置说事;而第2把只要杀的是水民;就可以直接发动悍跳;连沉低悍跳成功率都70%以上;杀的是水民;直接悍跳去推说不了话的(怀疑是警察)的人;一般情况下;一推一个;很简单;就是警察也活活被推出去;跳警的也都可能被推;所以第2把以后的悍跳匪徒一定要齐心!
以上总结的都是因为悍跳的流行;并不是推翻我以前说的匪徒齐心什么的;只要根据形式;做出最好的默契;匪徒是无敌的;因为悍跳对警察来说太可怕(直接影响到他们会被活活当匪徒推出局);所以警察的心比匪徒还要虚;心虚者已经输了一半;所以警察不会鸡着;必然全都沉不住出来;匪徒的战术要随时变化;必能将警察玩死!!!!!!
当然;任何事情都不是绝对的;我们要充分利用这些;逆向思维的去思考一些新的方式来迷惑警察;什么方式呢?在捍跳已经开始大流行的今天;我们要更加理解警察的心态;警察是最怕捍跳的;因为警察没有刀;匪徒刀在前;而捍跳的话;警察一鸡着;面对突如其来的变故一定会警觉万分;一但出现有人假跳警;警察必然会当匪徒处理;而水民在听不出来真假警察的情况下一般不会乱投票;所以;警察会感到与匪徒一样的孤立无援;下面我们以警察这种心理状态为根据将悍跳改良;偶尔一用;受益无穷。现在疯人院已经把所有的匪徒悍跳逻辑推翻;已经很早就从我开始修改悍跳;但是以上方法在新人多的时候不适用;新人没有判断力;很多的时候是依据感觉;切记!
从我总结的这些方法可以看出;匪徒这个角色是有很多种玩法;只要相互之间有好的默契配合;是最强大的;
正文 杀人游戏第二部分
其实还有补充的就是匪徒要以达到目的为最终目的;如果2个匪徒甚至3个匪徒可以找到警察;而又在悍跳踩不出去警察的景况下;最好的战术就是保留1个鸡匪;其他全爆;睁眼就爆匪;阻止警察从发言中找线索;这样警察在只有听1轮的发言的情况下;必须验对那个鸡匪;就要赌他们验不出来;4个警察在台面上;只要推错一把就输;在这种极大的心理压力下;警察的思路会很混乱!
适当的把握悍跳的时机;是一个聪明
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