> 这个全息网游并不是由联邦那一家公司企业制作发行的,它的所有人是联邦政府。在最初,所有人都在奇怪政府为何会花心思来推行一款网游,而随着时间的流逝,人们渐渐了解了政府的意图。
在新大陆OL中,人们可以学会格斗、机甲,可以修炼体术、精神力,即使普通玩家,也能学到许多生活知识,就算在游戏里游手好闲不务正业,也能度过愉快的时光。
单冲着可以修炼这一项,就足够联邦人民前仆后继的进入游戏了。毕竟在如今的联邦,工作等级工资报酬都是跟体术和精神力等级直接挂钩的。水平太低的人,很难操纵工作的机械器具。
对这款游戏,斐无术其实并不是十分的了解。最多只是知道,这款游戏将成为“第二个联邦”,到时候,经济政治的角逐不止发生在现实,在游戏中也占据着相当重要的份额。
斐无术想做的,便是在前期还没有人太过重视这款游戏的时候,将自己在游戏中的势力发展起来。游戏世界影响现实世界,这在未来是必然发生的。
拎着黑盒子回到自己的房间,斐无术锁上门,打开盒子,取出一本薄薄的手册和一个砖块大小的长方形黑匣子。
翻开首页,就是游戏的三条基本原则:
1)此游戏为100%全息模拟网游,真·现实无双。
2)玩家以精神体进入游戏,夺舍游戏中NPC身体来创建自身人物。人物外貌、身份、能力皆以被夺舍NPC的资料为准。(注:夺舍请量力而行,高级NPC夺舍成功概率极低)。
3)玩家生命只有一次,游戏中死亡后无法复活,再次创建人物需等待半年时间。请玩家珍爱生命远离争斗!
看着这三条看似不复杂的原则,玩过这游戏的斐无术才能体会到这游戏的与众不同。
他曾经打算到了学院后再进入游戏,却没想中途出了意外,自己精神力全废,等进入游戏的时候,便吃了大亏。当他开始创建人物的时候,精神体进入游戏世界,找到了一个家族的高级师士准备夺舍,却根本无法成功,总是耗尽了精神力,被强制退出游戏。
后来他懂了量力而行四个字,目标选得一个比一个能力低,直到最后选中一个草包纨绔的时候,才终于夺舍成功,算是成功在游戏里创建了自己的人物。
纨绔除了吃喝嫖赌之外没有什么特别能力,跟当时的他一样,完全是个废物。
这游戏,废物只能夺舍废物,精英才夺舍得了精英,公平的可怕,完全没有撞大运的偶然。
顶着一个不能修炼的身
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