,打普通怪物或者打低防御敌人的时候或许没啥感觉,但是对付敌方难啃的超高防怪的时候这种区别就出来了
举个简单的例子,比如要攻击的敌人部队的防御是四己方部队的伤害是心旧而攻击走出。那么,按照游戏中的伤害计算公式,如果直接附加猕的伤害存基础伤害上,那么造成的伤害终值就是: 献;办,州一旺幼燃巧,原本这个伤害终值会变成0,但因为游戏中规定伤害有个最低取值;点,所以伤害终值就是;点。
但如果是伤害值额外附加,那么这个伤害终值就变成了: 献;一办力妇呸;猕,这个时候因为那溉的伤害是额外附加的缘故,所以伤害终值就不再是;点。而是。飞了。
随着言虎的等级持续增加,总有一天他的进攻术额外加成会增加四、红%、烈滑,,到这个时候。就算是对付圣龙之类的超级强悍型顶级生肥。其组织万八千的低级垃圾兵上去玩人海战术,也能以远远比别人的损失拿下战斗!
这,就走进攻术的终极效用,,
这种终极效用,在与其他玩家对战的时候同样会有用武之地的,英雄世界中的玩家这么多,那么肯定会有那种防御高到变态以及专长防御术的大量玩家存在,这个时候言虎麾下的低级兵是完全不可能打得动对方的高级兵种的,但就算是拿低级兵冲上去做炮灰这进攻术的效用也能让对方的钢板型高级兵感觉到比较疼不是?
低级兵的攻击与伤害本身就低。这么一加成之后几乎就没有什么伤害终值的损失不是?
当然了,想要混到伤害加成心次、瑰、张,这对现在才区区8级的言虎来说还是十分遥不可及滴。他现在满脑子想的,只是如何对付面前的这些亡灵而已
数量大概占赃右的亡灵半兽人、熟量的多个的食尸鬼,还是数量的出头的骷髅兵,再加上个自称莫哥特的首领级亡灵半兽人莫哥特。
开战之后,言虎终于确定了莫哥特到底是那种类型了首领级怪物了一 攻击:巫、防御:巫、伤害:旧巧?占、生命万3、速度6、特技:亡灵、首领、耐矢、抗魔皮肤、神圣一击、幽灵一击。
这厮,竟然赶倍普通亡灵半兽人攻防模板、旧倍普通亡灵半兽人生命模板的肉搏型首领怪!
神圣一击与幽灵一击这两个特技,第一个是针对亡灵进行攻击时有 鳃会造成!倍半的伤害效果,第二个则是有;儒的几率在攻击时、对所有类型的生物都造成;倍半的伤害效果。
如果是针对亡灵进行攻击,神圣一击与幽灵一击的效果没有冲突。也就是说两者是可以同时发挥作用
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共6页