特技的触发几率有所提升,同时猫之优雅的闪避伤害几率也从5增加到了25。
四分之一的几率闪躲伤害,这基本上等于人品稍微好一点点,就能连续闪躲掉敌方的进攻。
霜狼骑兵自然是冬狼骑兵的晋级兵种,和冬狼骑兵相比它获得了1点的伤害增加以及1…1的伤害增加,此外速度增加了2点!
然后,霜狼骑兵还获得了个名为冰霜护甲的主动技能,使用这个技能后霜狼骑兵会额外增加6点防御值。持续时间也是2个标准时间——效果相当于2咒力值的基础级别光明魔法坚韧不屈。
至于7个巨魔猎手,自然就是言虎用功勋换的巨魔训练营中的新兵种了,9攻、4防、3…5的伤害、速度5、14点的生命值、6发‘弹药’,然后拥有特技巨魔再生。
巨魔再生的效用,是每1个标准时间自动恢复巨魔2点的生命值,老实说这技能略微有点鸡肋——因为巨魔猎手属于远程部队,等它们用的上巨魔再生这特技的时候,它们基本上也就废了。
言虎看中的却是将巨魔猎手练到5级时,巨魔猎手会自动获得的隐藏特技‘巨魔狂暴’,这个特技每隔一个标准时间就会自动触发,而狂暴化之后的巨魔攻击速度会加倍——这技能就有用了。
21个特意招募的巨魔巫医,它们的属性是4攻9防……也就是和巨魔猎手的攻防掉了个个儿,伤害和生命是一样的。不过,巨魔巫医拥有着三样特技——巨魔再生、活血术、施法者。
活血术实际上就是巨魔再生的施法版,它可以释放在其他生物的身上,为对方恢复2点的生命值。至于施法者这个特技……巨魔巫医可以释放麻痹射线这个魔法,这魔法伤害基础值为5点,同时又一定的几率使敌人麻痹,具体几率游戏中没说明,但言虎却知道这几率是1,但若多个巨魔巫医的施法对象相通。那么麻痹的几率会累积。
所谓几率累积,也就是第一个巨魔巫医攻击时麻痹的几率是1,若这个巨魔巫医没能触发出来,那么下一个攻击这个目标的巨魔巫医,触发出麻痹的几率就变成了2……等到第一百个巨魔巫医攻击时,这触发几率理论上就是100,当然99个巨魔巫医的没触发麻痹效果,这么倒霉的情况万年难遇。
为对付那些蝎狮,言虎这次是豁出去打算累死百万脑细胞,也要玩一把高难度的21巨魔巫医微操技术。
“守卫地下通道入口的蝎狮群,数量增长到至少20头了,另外蝎狮群中出现了至少1头毒蝎狮。”
依露薇向言虎报告道,她刚刚侦查完被蝎狮群占据
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