,
, 万
游戏世界中的一级公会,可以在系统主城接受一些系统任务,这些任务都是能够增加公会经验的。
这其中。诛杀在战斗地图中犯了杀人罪的玩家。是较快的一种涨公会经验的方法,而这个帖子实际上就是利用了这个漏洞”先雇人在战斗地图杀人,然后再接追杀杀人犯任务干掉所雇之人,这样就能快速的增长公会经验了。
看完帖子,言虎下了线摘下了游戏头盔。打开了个人电脑调出了爱莉给他做的那个程序,开始查询游戏比提交程序,他很容易的就找到了与这个问题有妾的比提交贴,但问题是这个刚的处理结果却是:“暂不修改。”
暂不修改,显然意味着官方似乎将这个昭。当作了游戏中的良性凹在对待,他们想干嘛?
言虎想了想就明白了一3级以上的公会,就在其他大地图建立分会招募人手了,同时还能通过公会总部与分红之间的传送阵,将各处的人手互相传送!
正常来说,每张大地图都会出现一到两个强势的游戏公会,无论是一个公会独霸天下也好、两个公会分庭抚礼也好,这些公会都会尽力的维持他们在该块大地图说一不二的权威,他们不自觉地会对外来势力会充满敌视。
所以,一旦有公会在其他地图建立分会。那么与当地公会之间势必会产生强烈的摩擦。若都是稳扎稳打苦心经营建立的公会或许还好,但如果都是利用这个杀人赚功勋经验砸钱砸出来的高级公会。那互相之间的冲突显然是在所难免的!
这很好解释,因为这些财大气粗的公会首脑的想法其实简单。他们砸这么多钱进来就是为了风风光光受人瞩目,一旦有人阻碍了他们风光抢了他们风头,,能不掳袖子开打?!
游戏世界不是现实世界看谁不爽那就可以二话不说上去卑翻再说的!
“***,下这个决定的家伙,可真够阴险的
看这哪“暂不修改,四字,想通了的言虎摸着鼻子嘀咕了这么一句。如果说他原本对这个还有点想法的话,现在已经彻底放弃了这条捷径。
放弃的原因很简单,那就是不发算一如果言虎也用了这个办法,那么他所建立的龙族公会必然会被划归到“暴发户公会,的行列之中。
不过,也不能看着其他公会等级快速飙升,然后在这黄土旷野建立公会与本英雄抢风头啊,不行”得想个两全其美的办法出来!
怀揣着这样的想法,言虎调出了游戏资料搜索着和公会经验有关的内容。还别说,就像老话说的那样。世上无难事只怕有心人,言虎这么仔仔
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共6页