上有微小的瑕疵,这是制造行业不可避免的东西。
当然,如果是像瑞士钟表之类的精工制造,又另当别论了。
在制衣工业方面,根本不可能做到零瑕疵,然而这五十件亚麻线袍,在做工方面却堪称完美,无懈可击的完美。
虽然对于衣服的要求没必要讲究零瑕疵,但这也一个侧面反应出从游戏世界中带出来的东西品质优良。
既然裁缝技能做出来的衣服能够带到现实世界中,那以后如果学了其他技能,不也可以带出品质极其优良的产品么?
看来八百年后的制造业整体水平,已经达到一个堪称完美的高度了,李军从这堆游戏世界中带回来的亚麻线袍中体会到了这一点。
做工精细得跟瑞士钟表有得一拼,在设计方面也是出奇的具有时代感。
时尚这种原本属于见仁见智的东西,在这五十件亚麻线袍上面也体现得淋漓尽致。
什么是时尚?
时尚首先必须找到一个风向标,就拿服饰来说,每年的比如巴黎、米兰时装周,就被所有人认定为时尚的风向标,潮流的最前沿。
那些个时装周当年若是主打复古,那整个复古风就是当年最时尚的感觉,若是主打波西米亚,那波西米亚风,又是当年最潮流的东西……
李军这个宅男对于时尚接触不多,但眼光却是很毒辣,类似这些亚麻线袍的T恤今年很多MM都喜欢穿,校花秦可心一件类似的还引起了蓝海大学一阵潮流风。
所以李军感觉,若是这些做工优良的亚麻线袍拿到市场上去出售,一定会惹得众多爱美的MM争相购买。
拿到现实世界当中的亚麻线袍和游戏当中的亚麻线袍有差异,李军甚至怀疑,若是去年,或者明年将亚麻线袍从游戏世界当中带出来,设计与款式恐怕都不一样。
八百年后的游戏主脑估计是将历年来的潮流元素都融入进了游戏技能设计当中,所以才会出现带出来的东西刚好就是当年最流行的这种状况。
但是八百年后的游戏主脑又怎么会知道会有一个八百年前的游戏玩家莫名奇妙的进入到了《梦幻天堂》游戏里面呢?
是游戏BUG,还是这八百年后的游戏本身就带有时空穿梭的娱乐元素?
这些问题李军一下子想不通,只能留待以后研究。
现在李军所想的,是怎么把这五十件衣服拿去卖掉换取实际收益。
打了个电话给毛非,这家伙正在东城河夜市辛勤练摊儿,李军说了声过去找他有事儿,便从床底下翻出了个原本用于装行李的蓝白红编织袋,把
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