未知法则
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第六章 杀戮构图前

间无意义的耗费,这才将视线挪开,双眼对上从我接起手机就在旁边听着的小寒。

「明天我也跟着去唷。」小寒没有对我暴涨的杀意进行任何追问,感谢啊。

「嗯。」我叹出很大、很大、很大的一口气,想将所有的烦恼、沉重、不愉快通通吐出体外。

冷静一想,我大抵没有如此遭人怨恨的理由,退一千步,就算在无意中遭人怨恨,也不至于到这般地步才是。

而那个犯人好像对我的家庭有一定程度的瞭解?

我没见过母亲,据说在生下我的过程中难產还是什么意外,总之死了。至于父亲则不是什么值得尊敬的人物,我也不想诅咒死者,他已去世多年。

兇手会不会是针对我家人的怨恨呢?如果是的话,绝对、必然是针对我父亲的怨恨,若是那个人类,招致这等怨恨也不是不能理解。嗯,然后兇手想復仇的对象死了,所以才想要用父债子还的道理对我復仇?

动机、理由,猜测也只剩今晚能猜了。

谜底会在明天被揭开。我有预感,不,我确信,明天整件事将会被结束。

事件被结束,亦会伴随生命的消逝。我、兇手,至少其中之一,将无法活过这次的事件。

假设一个人知道自己将在隔天死亡,那么必定会在今日做些有意义的事情,起码让自己不要留下太大的遗憾。

因此。

「玩吗?」我将客厅的游戏主机打开,换上格斗游戏的光碟,再将游戏手把递给旁边的小寒。

「咦?哎呀,原来阿玄喜欢被本小姐虐待呀?」小寒接下游戏手把,调侃着我。我则自信满满地答道:「才没那回事!这次你可别以为能轻松赢过我。」

知道自己即将死亡,便会在死前做些对自己有意义的事情,起码别留下太多遗憾。

对我而言,与小寒玩游戏算是有意义的事情吗?

「你的立回还是渣得跟狗一样嘛!呵!这样就想赢本小姐?」对于小寒以游戏术语的批评,我置若罔闻,努力在每场游戏中力求胜利,最终——还是输了。

这样的玩乐有意义吗?嗯,不过只是打发无聊时间的休间,没有任何深刻的意义。

玩一整天、玩腻了就去阳台看云、看累了就去休息,总之今天要净干些没有特别意义的活动,留下多少遗憾、多少没做完的事情都无所谓,只因我的人生还长得很。换句话说——我可不认为自己会在明天死亡。

——我与兇手其中之一必死无疑,但我坚信受到死神青睞的,唯有兇手独自一人。

-tobeconti

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