> “不能,以后要给天人办事了……大概。”银时对于这方面也不是太了解,只是给予了一个比较模糊的概念。
“哦,我跟你们走。”夏川干脆的做了决定。
在他眼里,天人=怪物=经验,松下四子=强力队友=蹭经验的对象。
会跟着老一辈去投降幕府才是最不明智的,松下四子刚刚一路撤退过来杀死的天人经验分到他这里都让他硬生生从七级爬上了八级。
夏川觉得自己之前努力去砍怪升级的方式简直就是傻X才干的事。
跟着这四个升级战斗机混才是正道,虽然其中两个对他的好感度比较糟糕,不过有银时和桂就够了,好感度对组队和经验的分配没啥影响,NPC的好感度影响的是人物相关任务的发布,从系统一直将他们概括为松下四子来看,他们的任务应该是集体发布的。
当然,是在被他离间之前。
“……”银时偏头,打量了一番身板算是瘦弱的夏川:“你可以?”
“不试试怎么知道?”夏川换上新鞋站起来走了几步,明显感觉移动速度快了不少:“我会变强的,杀天人并不多难。”
“你跟天人有仇?”
夏川愣了愣,怎么也没想明白银时这个结论是哪里来的。
银时以为他不乐意说,只是拍了拍夏川的肩膀:“那么就跟我们一起杀天人吧少年。”
【副本:银魂】
触发支线任务:为父报仇。
任务提示:杀死天人0/100,挑战天人九团二十三师师长。
支线完成度:0%。
完成奖励:NPC好感度+5。
任务!夏川眼睛一亮,在看完任务奖励之后有点失望,不过聊胜于无。
NPC好感度是个玄而又玄的东西,但每一个玩家都知道NPC好感度的重要性,比如说隐藏或者唯一任务,NPC会选择交给好感度高的,甚至在普通任务中,好感度高的玩家能够获得更好的任务奖励。
精灵族玩家比其他种族玩家的初始NPC好感度要高上许多。精灵森林,也就是精灵族的主城有几个NPC能够接到增加好感度的任务,只是这几个NPC的行踪有点儿飘忽,能不能碰到就看人品了。
而其他种族能够接到提高NPC好感度的任务难度堪比隐藏任务。
虽然有如此福利,但选择精灵族的依旧少得可怜,而且大多都是女孩子。
就因为为了平衡游戏而设定的三倍罪恶值——精灵族杀死普通白名NPC、白名玩家、偷盗、破坏建筑等等都会扣取超
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