我玩的游戏成真了
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第256节

在圣洁光辉中合拢,合成看不出丝毫裂纹的完整模样,庄严的符文立刻就清晰了,似乎有风从中心吹向四方,四大主城的每一个神——无论在不在庆典大道的——都感受到清风拂面,同时耳边有什么裂开的声音,还有什么在震动,巨大变化在神族的土地上发生了。

第241章

在最中心的为复原钥匙做出巨大贡献的神不可避免受到了最大冲击, 尤其是贡献比例最大的多萝西,她感觉轻飘飘的,似乎好像离开了地面,但本尊顾不上低头去看, 有许多画面在眼前闪过, 那是曾经的神族, 被限制被割裂被束缚之前的。

多萝西看到曾经神族是个整体, 四大主城之间有稳定的往来通道,那时候不像现在只能在活动地图见面, 当时沟通方便极了。

不仅来去方便, 那时候就像多萝西猜测的,神可以召唤一定数量的信徒前来侍奉, 在一闪而过的片段里面, 就有堕落神祇召唤美貌信徒来寻欢作乐的。

这种沉迷声色的是一部分,还有想要获取更多力量登上更高地位的, 他们会想尽一切办法去培养信徒,养成之后召唤出来, 互相攻伐。

都知道有种说法叫黑化强三倍。

那时候真有不少神为了得到更多尖端战力用技使信徒黑化。

这些画面展现的是和多萝西认知完全不同的一个血腥残酷的世界,有神堕落, 有神为野心竭尽一切手段,四大主城之间也有冲突,因为荣誉感、地盘争夺、利益划分之类的理由。她看到的很多都是战斗画面, 在乱到一定程度之后, 拥有预测能力的一些神祇相继看到放纵下去神族支离破碎的场面, 不断有预言说现有的一切将会倾覆会毁灭假如不做出改变的话。

当时四城的关系不像今天, 今天属于虽然互相看不怎么顺眼,但谈不上有深仇大恨, 大致还是良性竞争关系。

画面里显示的这个时期不是,当初是实打实的战斗,战火直接点燃在神族这边的,神域充其量只是大后方,一个培养信徒的基地罢了。

乱战那么久,放眼望去遍地都是仇家,别说跨城,很多同城关系都很糟糕。怨恨积累了那么深怎么可能因为几则预言就收手。

哪怕一部分愿意,还有一部分个性极端的,觉得只要我集结一批神,我们统治了神界也可以强制和平,这同样能达成目的。

总之,对于放下仇恨携手改变这件事当时大家持悲观情绪,但每个时代都会有伟大存在。

那时也有,有几位神力强悍无匹怀揣着改变一切的理想并愿意为其付出一切的神秘密结成组

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