我玩的游戏成真了
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第301节

继续用这个例子来说,现在的情况应该是,村里有刁民想搞事情,以前的长老觉得敢情好,正好看看年轻人的危机处理能力,本来可以直接掐灭的麻烦事他们视而不见了,等着看年轻人如何应对。

总之就是可大可小,可严重可轻微的事件。

考虑到搞事“刁民”的身份,要完美解决确实不易。

这位女神作为决议团的一员,肯定希望通过这次可以树立威信,实现完美交接,她之前和阿尔文有过两次接触,当然都是阿尔文为多萝西出面洗脑说服他们,总之她和阿尔文有点交情,就来找阿尔文说了。

众所周知魅力神阿尔文是决议团长多萝西的男朋友。

他知道就等于多萝西知道。

确实当天多萝西便得知此事,阿尔文还附赠了一条确切情报,源头是占卜之神,阿尔文在告别决议团里给他传递消息的女神以后,去了趟占卜之神营业中的小店,请他用占卜做了个判断。

提问:将要困扰我,使我一段时间不得轻松的事情,是否同刚结束那个赛事有关?

答:很显然有。

提问:什么程度?

答:显而易见的直接的那种程度。

阿尔文把占卜的结果告知多萝西,多萝西感到奇怪:“为什么不更清楚的提问呢?问他谁在设计动乱?谁计划给我们找事?”

会奇怪这个,“心肝你过去没怎么和他有往来吧?”

“唔?毕竟我们不同城。”

“你也不太会主动探听情报除非和对方正面遭遇?”

“是的,所以直接告诉我,别再绕弯。”

阿尔文讲起了一个多萝西未曾涉足的领域:“你知道决定我们未来高度的,不止是觉醒方向,还有神力强度。”

这点多萝西早知道了,毕竟你想,每一年都有那么多小幼崽去觉醒,但神力的分类其实就那么多,他们之中有很多会和前辈撞车。

比如什么飓风、狂风、暴风、都是风这个门类,只听神名似乎也判断不出到底谁更厉害,这种情况下,其实要看神力的强度。

一尊神厉不厉害,由很多方面决定,比较核心的三元素是——

神力属性、神力强度以及心境。

这就是为什么欧神多萝西理论上不应该是最高光的,现在的情况却是她一骑绝尘谁也压不住,本来奇迹之神那些应该要比她更受器重,没拼过她要不然是本身太咸鱼要不然就是神力强度存在差距。

用游戏的方式来解释——

觉醒方向决定了你能得到个什么buff技能。

神力强度

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