“应该不是雷神那种吧?”
一提到雷神,大家秒懂,雷神是哪种?就是怕出现意外最大可能的踢掉废物,走精锐路线的,就从雷神惨败大家就感觉这种战术不行,还得人多。人够多的话,只要他们同时开工浪射意见也是议论漫天箭雨,气势上也能压制对方。
有神提出了那种担心,随后他就得到安慰——
“你说笑呢?战神本就擅长大型战争。他在战场上的增幅甚至可以让普通战士暂时拥有精英级的面板数值,能力这么霸道这么不讲道理他会不用?”
“确实没有欧神那么顺利,中间打了好几场大战,所以说单比人数他不占优势。”
“也没差很多吧,他那边同样摸了几张好牌,根本不怕。”
在名为信仰战阵的活动里面,哪怕还在策划阶段没正式开始,战神就是种子选手了,他天然擅长,占据几大优势,受多方关注。正因为他在这个领域是权威的,非常厉害的,但凡野心勃勃的遭遇了他总要铆足劲挑战一下,能赢就彻底证明了自己,赢不了也要打上精彩一战。
因为这种理由,他中间经历了几场大战,结果都是好的,过程老实说并不轻松。
也因为之前就遇上了令他都感到苦手的对手,在战胜之后,收编了对方的他叠出来的buff可以说也很强势。
那边控场的是音之神家,核心信徒是来自深海的鲛人族,通过群体吟唱可以制造出很强的干扰效果。
音神的控场是比较主动并且强势的,通过改变吟唱的内容可以达到多重效果,在战场上非常灵活。甚至他们是双向的作用,开战之前可以通过吟唱战歌提本方士气,过程中针对性干扰敌方,这个控场不夸张的说比小雨神那种强太多了。
战神同盟里面,主攻的战士们强,控场辅助也属一流,负责物资调运等等的后勤组也不差人,一定要说的话,他们稍微弱势一点的是什么?
是没有真正意义上的治疗。
不是说没有治疗小队,而是说没有专门负责治疗的神。
这听起来有点绕,其实很好理解吧,就算是多萝西家,也存在一些拥有治疗能力的信徒,多萝西家比较典型的就熊猫人,他们不是直接回血,而是通过制药,让伤患服用药水来实现疗伤过程。这种治疗平时是够用的,至少在自己神域里面没有爆发大型战争的时候够用了。放在肉眼可见的死伤惨重需要快速拉起血条的战场上,奶量和治疗速度都变得重要起来,仅仅是可以疗伤还不够,得让伤员能够及时回到战场上。
可能同类相吸,你看多萝西一早就
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