我在荒岛肝属性
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第10节

包方便面开始干嚼,“咔嚓咔嚓”,几口就没了。

又切了几片火腿肉,直接生吃了,吐了吐舌头,这玩意实在齁得不行。

又吃了一包饼干。

又吃了一颗旺仔牛奶糖……

又吃了……

不能再吃啦!

在饥饿状态,不管吃什么都是香喷喷的。

但缓解饥饿的同时,又带来了一种罪恶感,他手头拥有的食物毕竟是有限的。

坐吃山空,吃枣药丸。

精神值缓缓上升到了【24/30】(你对当前的饱食状态还算满意,其实你还能吃不是吗?尽情地吃,狂热地吃,放心大胆地吃。)

“吃你个鬼!”

张铭缓缓松了一口气。

他开始研究自己的金手指。

总属性149点,他今年24岁,25点【寿命】是必须的。

故而还有124点属性可以自由分配在【体魄】【感知】【精神】上面。

【体魄】顾名思义,和身体素质有关,不管是力量、体能、弹跳,还是对于疾病的免疫能力,都和这个属性有关。

“力量似乎随着【体魄】线性增长。普通人的体魄大概20点,能够举起50千克的重物。”

“加点加到40,便能够举起100千克的重物。”

“点加到60,能够举起150千克的重物!”

60点体魄,算不上是超越人类极限,但也算是专业的举重运动员级别。

“不过,属性的调整,会消耗大量体力。在食物严重不足的情况下,还是尽可能减少调整的过程。”

而【感知】属性,与视力、听力、触觉、身体协调能力有很大的关系。

倘若【体魄】属性过高,【感知】属性过低,反倒会有一种头重脚轻,身体不太受操控的样子。

“简单地说,四肢发达,头脑简单。感知太低也不行。”

“当前的世界不再是曾经的地球了,而是一处神秘地带。”

“那吃人的怪物还在岛屿中徘徊,我有必要将【感知】维持在30点以上。”

至于【精神】属性,比【感知】还要玄奥,似乎和心理活动有关,也和休眠的质量有关。

【精神】属性越高,对休眠的时间越少。

精神值过低,自然是心情沮丧,精神崩溃,自暴自弃,直接躺平。

这是最让张铭感到头疼的,他当前的精神波动很大,和血糖直接挂钩,吃饱了上升,挨饿了下降。

当然,还有另一种增加精神值的方式。

“草泥马的老

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