面部曲线,也将浅淡的绿影投在他仿佛发出淡淡光泽的白净颊侧,衬得他更加秀美。
他的肢体纤细修长,却蕴含着惊人怪力,在藤蔓蛛丝与鲜花编成的堪堪蔽体的织物掩映下,随着他走动的幅度隐约可见——你只瞟了一眼,就因为非礼勿视而移开了目光。
自下而上,你的视线像不断高涨的水位,漫过他翘起的唇、秀挺的鼻梁和微微弯起的棕褐色双眼——你清楚地看见,在细碎的发丝与叶片交相辉映的光影之间,少年的睫毛宛如比翼错金的蝶翅轻轻扑闪了一下。
“啊……”
你不自觉地轻叹出声。
那双温柔的棕色眼睛中所倒映着的自己的脸,果然愚蠢极了。
“怎么了,塞西莉亚?”
榕树木叶独有的温和醇厚气息扑面而来,你这才发现,自己和西恩之间的距离已经太近了。
似乎已经越过了“朋友”之间应该保持的距离——现在,只要他轻轻一低头、或者你稍稍一抬头,你们就可以碰到对方嘴唇或者鼻尖。
太近了。
你有些不自在。
头痛的一部分原因,有影像形式记忆资料的大量灌输在里头——在这具躯体因为体力魔力见底而昏迷在西恩家的这段时间里,你的精神迅速消化着这些精细到令人惊叹于GD公司制作水平的[巫妖塞西莉亚]的记忆碎片,以第一视角,旁观了这个在异人族中仅仅是少女年龄的姑娘浸泡于神秘学钻研之中的过往人生经历:
在那些走马灯般流转的记忆碎片中,树妖精西恩和水妖精泽维尔,是她乏善可陈的孤独回忆里难得而鲜明的亮色;姑且不论泽维尔,她和西恩之间的相处模式,确实总是这样温情脉脉而又亲密无间。
现在,以独个主体的思维意识,你在身体内部体会到一种新奇的割裂感:身为[人类]的那一部分,因为对角色的陌生而产生了轻微的抗拒心理;然而身为[巫妖]的那一部分记忆,却又因为可以说得上是过分的熟悉,告诉你这个距离对你们来说再正常不过,并驱使着你对他做出亲切的回应——当然,你清楚地明白,后者只是虚拟的数据流而已。
是增强代入感的设计吗?看来GD公司在游戏制作方面真的很拼呢,就是如果能够减轻资料传输后头痛的副作用就好了……回头得填写一份消费者反馈寄过去……
“塞西莉亚?塞西莉亚?你在看什么?”
你回神看见西恩担忧的神情,心“突”地跳了一下。
“没、没什么……”
见他一脸[你是不是又在驴我],你抬手掩唇、轻轻
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