【西幻】魔物乙女是勇者
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间章:蔬菜面小姐想过平静的生活(下)

、卫生无毒、用完即弃。

AI曾经给你介绍过,在进入游戏前和开启精神保护模式后,游戏中推进剧情的并不是玩家“本人”的意识,而是计算机根据玩家身体扫描结果进行模拟,以玩家本人的人格结构为骨架,将“虚拟神经系统”与“数字躯体”搭载其上,在游戏模组的环境影响下,通过多重心理、生理复合作用运算出来的“虚拟人格”

它声称,这是最接近玩家行为模式的电子复制体,可以完全放心地将剧情交给它托管决策。

不过你感觉到,[黑羊]这个结局乃至更早的托管BE中,[主人公]的表现,与你的自我认知并不相符——意识到这一点之后,你很难再将那个托管剧情中的“塞西莉亚”视作你本人的衍生物。

甚至,你有了一个模模糊糊的可怕猜想;但是样本不足,你暂时无法验证它。

这时候,那股被审视的、令人发寒的感觉再次爬上身体。

“……”

你决定暂时将这个猜想“舍弃”——或者说“压制”——用你制造的“心理噪音”干扰、覆盖。

这样小小地告诫了自己一声,你努力一心二用,按照时间轴,列下那些已经得到的和可以推论出来的诸多剧情线索,试图拼凑出“真相”:

【远东国度,宝石鸟和夜莺……似乎很重要又很莫名其妙的那个“姐姐”……禁忌的仪式……半路遭到的阻拦和掳掠……巫妖试炼大会上兽人的进犯……泽维尔和兽人使者的密谋……对[黑羊]的审判和献祭……】

拼图上最后一块缺口……在你被盗贼打晕昏迷的那段时间里面,到底发生了什么……

【文件资源下载完毕。】

熟悉的电子音打断了你的思绪。

【对于玩家提交的意见反馈书,GD公司已经进行了处理——这里是更新公告,请您查收。】

“嘀——”的一声,你面前出现了一个半透明的悬浮屏,用手按上去上下拉动的话,屏幕上的文字也可以随之滚动:

【更新内容:

1. 游戏更新「1.42.0」内测版本

2. 修正、优化多处游戏内文本

3. 优化成就系统

4. 导入「概率行动可见化」模式

5. 引入游戏内UI可视化模式

补偿内容:

金币3000

补偿对象:

XXXX年X月X日12:00前在创建角色的所有内测玩家

注意事项:

-维护结束后,建议在系统空间重新进行游戏资

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