杀戮世界
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【】(打怪+升级+控制)2

地方进行狙击,这边关系到了已经变为李啸斌奴隶的常娟了。

常娟lv2力量2防御2敏捷4精神5宝具:眩光古筝lv2弹奏古筝,不分敌我,使用者20米内的敌人防御属性下降,并附带眩晕功能技能:探查术lv1获得使用者1000米内的地形信息,并加载到npc手表中,1小时使用一次。

敌多我少,最好的战略便是游击战。

而巷战类型的游击战,对地形的把握尤其重要。

李啸斌便是得了探查术的这个便宜,得了这地形的完整信息。

「呼」就在看到敌人的一瞬间,李啸斌按动了扳机,一发狙击+爆破弹射了出去。

李啸斌射的地点也是属于最常识的小战术,便是瓶口处。

为入瓶口,5000号敌人就必须收缩,减少间距进入城市。

而在这狭小的空间里,爆破这种效果就非常有效,一发便夺取了10余敌人的生命。

「哦?」李啸斌邪笑了一下「上次布娃娃,这次就变兵马俑了。

这幺说来,才5000数量已经算少的咯?」正如李啸斌所说,这次的敌人是5000个活着的兵马俑。

这些兵马俑各个身高180左右,体壮身高,宛如军团重现。

但即便如此,是人是鬼还是兵马俑,杂兵毕竟还是杂兵,其脆弱的生命并无法抵住李啸斌的爆破伤害。

轩静看着李啸斌的战术,说道:「15,你不会发了几发爆炸弹就这幺结束了吧,可别忘了敌人可有5000呢。

」李啸斌「放心,你看着就行。

」这是李啸斌在上一轮游戏中发现的规律,请先让我重新说明一下李啸斌的某一个技能:技能:奴隶与控制lv1花费一定点数,可以控制死亡未到24小时的生物1分钟,身体恢复到完整阶段,且只有一次;游戏结束后,可以花费一定点数,复活一个本次参加此游戏的游戏玩家,并且完全控制她的灵魂,如果控制灵魂的人物死亡,在游戏结束后可消耗一定点数复活;在现实世界花费一定点数控制一个普通人。

而他所发现的便是「控制死亡生物」的规则,一般来说,他要控制的死亡生物必须未到24小时。

而且如果不是他所杀死的生物,必须要手碰触到敌人才可复活。

但如果是他杀死的生物,则只需其尸体不超过他1000米,便可远距离复活。

而且,他用复活生物杀死的敌人,同样也算他杀死的。

换句话也就是说,他可完成【复活传染】一个兵马俑的复活需要花费20积分,而

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