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「里欧娜队回报!左翼各队、战况危急!桑莫军像是海啸般涌了上来……!」身体明白接下来将会非常地、非常地痛──在真正的激痛爆发前,精神上的凌迟先一步席捲而至。
「急报!本阵四周出现大量魔物!嘉雅队已展开防线,但人数差距过大……」先给恐惧剥去坚强的外壳,然后才被真正的痛楚搞到踢起双腿频呻吟。
痛到完全无法思考,只能期待这场肆虐快点结束。
指挥系统也……完全瘫痪了。
「勇者大人,快站起来!护卫队跟上!结界准备好,要突围了!」直到这场突然的牙痛爆发前,一切都非常顺利。
从刚抵达河川地带、跟在波洛诺娃将军身边参与军议的那一刻起,她就从棋盘似的地图上看出胜机。
面对几乎倾巢而出、将兵卒依照川流佈署成触角状的桑莫军,参谋们的战术千篇一律都是肉拼肉的正攻法,她则想出了与之「对弈」的方式──将部队分散成略高于敌军小队人数的小单位,以两个外侧火力单位(魔法师二十人与一般兵十人)、两个内侧联络单位(魔法师十人与一般兵十人)、一个中枢单位(魔法师十人与一般兵三十人)来构成可根据战况变更阵形的中型单位,再利用中型单位之间的配合来围杀敌军,进而在这个川多地少的战场取得优势。
这种错综複杂的战场尤其仰赖各部之间的联繫,桑莫军使用的是容易被锁定的飞行系从魔以及白、黑两种烟雾来传达战况,她有更好的办法。
利用火焰、冷冻、闪电等三种雷射魔法,结合垂直、斜向两种朝天空射出的角度,各中枢之间便能够传输六种类的战况,反应速度更胜于桑莫军,协同作战的行动也会更加缜密。
再加上每半天一次的暗号更新,就算桑莫军观测出信号的规律,也无法将优势延续下去。
波洛诺娃将军非常中意这项战术,她的提桉马上就被实行。
一千四百人的战斗部队分成十组,由她与将军麾下的参谋们各领一组出击。
透过不断地包围夹击,战斗初期的推进十分顺利。
光是第一天,他们就歼灭了至少五百名敌兵、佔据相当规模的领土,甚至一度令桑莫军陷入溃逃状态。
但是在这之后,桑莫军重整旗鼓、放弃任何除了侦察用的突出部,战况因此陷入泥淖。
记住地阯發布頁不过,没问题的,一切都在计划中──只要将军率领的本队针对敌防线的其中一点发动突袭,僵滞的战线又可複杂化,佔有情报优势的我军便能再次绞杀惊惶失措的敌军。
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