得到了。
转眼间,灰色平原上面就是一大群顶着红灿灿名字的游戏人物,而他们的数量则只有以前的一半。
鸡没了,人少了一半,所有留在游戏里的人反而更加兴奋。
这是因为魔法镜与操作同步的速度快了许多,而且剩余的人都有心理防备,不是像鸡那么好杀的猎物。
游戏的流畅度增加之后,学生们之间的配合也多了起来,什么《骑士兵法》、《冒险者手册》、《佣兵作战指南》之类闲书里的阴谋诡计,转眼间被彼此配合却又彼此杀戮的学生们运用得活灵活现!然而,所有玩得兴高采烈的学生都下意识避开那个顶着“老大好大”名字的野蛮人。
倒不是大家对他的名字充满崇拜和尊敬,而是这个家伙红得像要滴血的名字前面,排着一个惊心动魄的数字“十五”!十五级!绝大多数的学生还在五级左右徘徊,只有极少数的人到了七级或八级。
这个野蛮的家伙居然已经是十五级!虽然都是才进入这款游戏不久,大家却在生死搏杀中明白一个道理:那就是北罗斯人这款游戏的初始设定真的很弱智。
无论你是什么级数,杀一只鸡升一级,杀一个人升两级!被人杀死则是立即踢出游戏,再也没法进入。
最重要的是,升级这么容易,但等级之间的差距却犹如天地般悬殊。
简单地说,一个五级的角色无论是什么种族,如果不论技术和操作经验,只是硬碰硬的话,绝对可以轻易杀死任何一个四级的角色。
而一个四级的角色想要杀死一个五级的角色,不但要有非常丰富的魔法游戏操作经验跟强悼的魔法力战斗支持,而且还需要三个同样是四级的同伴协助!等级的绝对压制让这款游戏充满绝对的不平等和不公正。
只要抢先一步多杀只鸡,或者是多杀了、个人,在这里的实力都会比同伴高出一大截了。
在这种前提和背景下,某个顶着十五级的家伙,当然没有人敢去招惹了。
而且以他为中心的方圆百尺都自动成为空地,毕竟谁也不想让这家伙再升到十七级去!要知道,十五级升十七级,同样也只需要杀一个人就够了。
瑞格颇为无聊地闲晃,这时他的造型已经固定在十级时的形象,相貌英俊堂堂、身材高大健美、皮肤白皙、黑发蓝眸,身上斜披着一条传说中的白虎皮坎肩,手中拿的更是一把充满现代艺术感、到处都是锯齿与血槽的双刃长刀。
看来迪奥斯的魔法工会只将游戏角色的升级形象设计到十级,所以十级之后,瑞格一直没变过形象了。
小流
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