发现,还持续在她耳边逼逼。
崔亚不耐烦的别开脸,不打算认真听,就随便点个头。
之后没有过多久,游戏就在眾人的慌张中开始了。
游戏化为实境,这是否意味着,游戏中的死亡,也会真实发生;而柳丁说的「违规惩处」又会是甚么......
这个疑问来不及问,也没人想打开手錶问那个屁用没有的奇怪水果。
大门开啟,二十六个人走进建模场景内。
一样是夜晚,这里没有狂风,也没有暴雨。这是一个靠着湖畔的小村落,充满着绿树,地上也能时不时看到在夹缝中求生的小草。徐徐吹来的凉风,增添了一丝恐怖气氛。如果在现实生活中,这里肯定是个舒服解闷的好地方,可惜不是。
所有「人」都带着缓慢的步伐,不情愿地往场中走,而「鬼」已经站在这个地图里,等着他们等了好久。
虽然规则没有明确说「升天」的人,和遭到违规惩处的鬼,下场究竟是如何,但其实大多数人都已经心知肚明。
不是所有鬼都自愿杀人,就好比如陈秦。从他们这些鬼比人还早到场地时,她就颤抖个不停,眼眶也泛着如珍珠一样的泪光。
完全没有不杀人的方法,就看是要自己死,还是别人死。她手里的短刀拿不稳,却也不敢松开。
这个实境游戏被改过,不是所有规则都跟多重人格一样。而其中改动最大的两样,就是胜利的前提不再需要破译密码机,和胜利採单人制。
团队游戏改成了单人胜利,本来的团队向心力,即将灰飞烟灭。
只要你在时间结束后存活,你就是赢了,不管别人是死是残。
破译密码机是整场游戏中除了牵制鬼以外,最重要的任务。本来玩过多重人格的玩家就不超过半数,现在这个制度消失,所有人都有点手足无措。
本来正下意识地去找密码机,跑了半天才想起整张地图没有半个密码机。
............
到底哪个狗策画把破译这么重要的环节删掉的???
崔亚反应快,懵了那么一下下,就拉着黄世全跑进小木屋里躲着了。