来实习的学生们做得还不错,最容易手忙脚乱的前几天过去,没有闹出大乱子,最多只是记混了培养液数据,毁了一桶改良土壤。放手普通蔬果培育采摘,只处理幼苗培育、新品种的生活,还算轻松。
叶冉拍拍手站起来,旁边刚显示“充能结束”的机器人静静站在原地,她可以开始第一次行动测试了。
来自基础机甲设计图组合,只剩下最精简的外壳,连能量输入方式都改变了一遍后,三米高的机甲与其说是机甲,更像是大了点的辅助外骨骼。
但如果让任何一个熟悉机甲的人来看,乍看都不会觉得它除了还是个人形外,哪里像联邦机甲了。
被绿色藤蔓牵引四肢的机甲外壳,链接的金属部分雕刻着神秘的符文,输入灵力时,它能让整个机甲中的能量损耗更小、更快地运转起来。虽然叶冉不是器修,但跟着炼器师师姐好歹还是学了点东西的。
原本该是能源槽的地方,被改成了备用能源,还多出了链接根须的部分,可以安装光剑等武器的位置与藤蔓紧密相连。机甲启动的真正能源不来自灵石或灵石转化成的营养液,而变成了机甲上的植物。
或者说,主导机甲的妖怪。
催生藤果实验的副产品,不再以果子聚集营养和提升力量物质,而是变成常青藤蔓,叶冉发现它变成本体强大并储存灵气状态后,展开了新方向的筛选培养。虽然突变的这部分藤果不适合成为增强人类体质的虎爪果,但同样有用。
进化到了另一个方向,突变的常青藤蔓并没有化妖,保留了藤果的不需要栽种在土壤里的属性,它难种起来很难种,但成长后培养就很轻松了。
它能自己呼吸灵气,捕捉空气里的养分,只需要时常给它浇点水。
如果下雨或者环境潮湿的话,那么就连浇水都不用。对水分极为吝啬的藤蔓,甚至不会允许自己依附的架子/机甲架构因水分太多生锈。
机甲运转依靠的是灵石灵气,虽然植物呼吸产生的灵气少,但积少成多,哪有比自产自销损耗更低、续航能力更强的机甲?尤其是优化培育后,藤蔓本身储存灵气,又有主控的植物妖怪灵气,配合辅助能源,生物机甲初号机的能量能转化的战力相当可观。
叶冉没给机甲增加配合修仙战斗方式的结构,只是在原有机甲战斗模式基础上,保留光剑武器库等等,将能替代成植物的部分替代组合掉了。比如,本体强大的藤蔓,和机甲组合成了它有力的拳头。唯独不会腐蚀消化植物的捕虫囊内黏液和食人草黏液组合,成为储存的武器之一。
没有
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