单纯的如果妈妈的棋子要移动到的位置有尼尔的棋子的话,妈妈的棋子移过去就会把尼尔的棋子踢出棋盘,叫做吃掉。
”没有再去挑逗发骚的御坂,尼尔正经的回应着她的问题。
“还有啊,妈妈正经起来啊!”“啧。
”使劲的让尼尔晃了晃了御坂的脑袋,理性的思维重新占据了思维的主导,简单的了解了下规则,尼尔和御坂的第一局对弈就开始了。
而结果嘛,果不其然的是御坂输掉了。
“尼尔,你,你这不是耍赖么!”“哼哼哼,O(∩_∩)O~~。
我不管,尼尔赢了,尼尔赢了。
”狡诈,或者说耍小聪明的尼尔并没有把全部的规则都告诉御坂。
连基础的棋子移动规则都没有完全告诉御坂。
而关于那些王车易位,吃过路兵,兵升变这些特殊规则则更是一点末提。
第一句与其说是对拼,不如说是边教边学。
等到御坂明白了所有的规则,局势则是早就变成无法挽回的地步了。
“再来!”输掉一局游戏并不会让御坂产生什么懊恼的想法,但是因为不了解规则,还是在尼尔刻意隐瞒规则的情况下输掉这局游戏,就让御坂十分不爽了。
抱着追回一局的想法,御坂提出再来一局,而尼尔,自然不会拒绝。
“哼哼~再来再来。
”…………国际象棋的规则并不复杂,甚至说简单的过分,十六个棋子,六种棋子,六种不同的移动以及进攻方式以及三个特殊的规则。
掌握这样的规则对于需要记住几十种法术,还有它们深奥复杂的法术结构的御坂来说,这实在是一件再简单不过的事情了。
但是,法术结构是死的,而这些棋子却是活得。
原本御坂以后只需要尽可能的推演棋局的发展就足以战胜尼尔,但是随着对弈的进行,愈发复杂的局势,不断进行的棋局。
让御坂发
现试图预测末来对局的发展无疑是一件愚蠢的事情。
按照尼尔的说法,从对方落子起九十秒内,必须下一着,超时的话就跳过自己的回合。
(剧情需要随意diy的,勿喷)而这短短的九十秒根本就不够御坂去推演出什么棋局可能发展的方向来。
反倒因为推演占据了过多的思考时间而下出了几步昏着。
就这样,迷迷糊糊的,御坂输掉了第二局。
“再来。
”第三盘,御坂转变了策略,没有再去费劲心思的推演,而是简简单单的把不同的棋子依据其灵
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