后续能不能拿尸体制作一些独特的道具了,能的话就还有点价值,没有的话就是单纯的垃圾,需要清理掉的。
毕竟xcom的移动基地是一架飞机,减轻负担有助于显著降低燃油的消耗与提高续航里程。
“你看一眼就知道了。
”魔魂壶,这是一个有着邪恶标识的法术。
如果要使用这个法术,你先需要将自己的灵魂转移到一颗宝石上,然后再去侵扰另一个活物,与它争夺身躯的控制权。
如果成功了,目标活物的灵魂就会被囚禁在宝石之中,而自己的灵魂就会短暂的占据目标的肉身。
而在这个过程中,有着诸多的禁忌,每一项举措不当,都会导致自己亦或者目标生物的死亡。
可以说这一项风险极大的法术,因为当你的灵魂转移到宝石上时
,你自己的肉身就会短暂的失去控制。
而倘若夺舍失败,自己也会受到创伤。
但现在,这些缺陷都被弥补了。
自己的肉身十分的坚韧,虽然没有了手脚,但反倒是过去了极端旺盛的‘生命力’,并且当自己的灵魂离开躯体时,尼尔也可以帮忙照料这具身躯。
而另一方面,化身作为长老们专门制作出来的容器,自然是没有灵魂这种东西的。
可以说,这是一个空房子,御坂不仅仅可以舍去宝石这个施法的步骤,并且也不用担心入侵失败所带来的反噬。
“现在,这是我。
”——
躯体数据:化身
化身作为长老们所制作的容器,拥有者人类极限的身体数据,并且还拥有一些特殊的灵能能力与强大的再生能力。
身体数据:力,敏,体18心智属性-
特殊能力:
再生(ex):化身拥有强大的再生能力,他可以每轮治疗自己5点生命值,这种再生能力并不能阻碍化身被击杀,也不能帮助化身再生断肢。
心灵传动(su):每当化身受到伤害,除非占据化身的人主动抑制,否则化身会自发的激活传送位移,向着远离伤害者的方向传送十五尺-三十尺(距离通过掷投1d4决定(1-15,2-20,3-25,4-30),方向存在45度的随即偏移,通过掷投1d4决定传送的方向,(1-2不偏移,3左,4右))以一个移动动作,化身可以主动激活传送能力,化身可以将自身传送至60尺内的任意位置,但是传送的起始点与终点必须拥有效果线)
备用躯体(ex):当没有生物占据化身的躯体时,化身不会死亡,而是可
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