品,而栞茗也任其不过份的对梦承上下挤蹭着,梦承依旧不习惯这种陌生人的高度好感,难怪可爱的猫咪会对人类的接近排斥,婴儿对陌生亲戚的拥抱哭啼,梦承很认同这种反应,毕竟突如其来的汹涌好感而使那人展现出的亲密行为会显得非常突兀、且可怕。
现在梦承就很像这样,话说栞茗好像打开始就是这样欸,梦承惊觉自己被调教成功的事实,又看了看旁边白肤银发,与通常的冷冽五官不同的红晕柔媚表情,而其身上更是有被海水隐藏住的冰山,梦承透过视觉以及触觉推估着是与栞茗不分伯仲的。
而鳶随意披散下来的长发,倒是与会自行盘发的栞茗、偶尔马尾盘发交换且又有墨服侍的杨思不同,给人一种不居小节的豪宕感,梦承看了看这张又逐渐软化猥褻的表情,觉得应该就是很随便的性格吧。
「以后有甚么事都可以找鳶处理喔~」栞茗如是说道。
「就放心交给我吧!领主大人!」鳶信誓旦旦说道。
泡完澡后墨跟鳶一齐离去,而从头到尾都没什么公务繁忙压力的杨思,则是跟着栞姓一家子进了双胞胎姊妹的房间。
梦承准备一齐来玩这动物棋。
规则整体而言并不复杂,但一张棋盘上将会有四名选手,那实际游玩上想获胜就有些难度了。
有五种动物都是梦承听过见过的,蒙斯特民眾耳熟能详的。
分别为尾燮金鹰、伏里熊、虎嵐、疾白狼以及麦萤。
而只要己方的尾燮金鹰在棋盘上获得遗失的尾燮,便能获胜。而棋盘上每个地形都是能翻开来,下方有透过棋盘内部特製的空间,会有颗红球在里头滚动,而滚动到地形下的格子便会显现出来,其间还有个玻璃隔挡。总之是个会吃运气又有策略的游戏。
而想要能翻开地形找出遗失的尾燮,那就得派动物去挖掘,每个动物有不同的功用,甚至还有对特定地形有利的优势。
虎嵐在山林间有优势,能够免疫金鹰的干扰;伏里熊只要转换姿态,便也能够躲避金鹰的干扰,但每次移动后都需要一回合等待转换;疾白狼的移动格数比前两者都多一格,还能够与自己的其他疾白狼会合组成奔驰的疾白狼群,便能够再多加一格移动距离且还能豁免金鹰复数次攻击,取决于你会合狼隻的数量,梦承看了下分成四人份的动物棋,疾白狼最多才四隻,而且起始位置都会分隔,也没那么容易。
而且这些变换型态都是能透过模型展现出来的,疾白狼之间能够组合,虎嵐有一片云雾能够装饰,伏里熊则是可以调整站立以及趴伏模样,梦承觉得这经
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