『访问新游戏『魔环』製作人,最终boss居然是超级ai』
这篇是复製新闻稿的文章,内容提到游戏中的魔王是他们设计出来的ai,这种ai会自动收集并记录玩家平常的攻击模式,在与玩家之间对决时,会尽可能做出减低或回避伤害的行动,并且会在战斗过程中使出胜率最高的魔法,所以想打赢魔王是件非常困难的事,不过这样魔王就太强了,因此我们还在其中做出一些限制来降低魔王的强度,而这些限制就由玩家自行发现及体验。
关于魔王的限制,下方留言立刻就有人提到魔王会保护魔王宫殿的观景台,看来留言的这个人也是有打过魔王的其中一名玩家。只不过除了这则留言以外,就没有其他关于魔王限制的话题了,也许是还没有人发现吧,让我的希望很快就跟着落空。
魔王会保护观景台这一点,我当然也有想到,因为我也是讨伐过魔王的其中一员,但问题是即使魔王使用了大量魔力来保护观景台,我们还是被瞬间秒杀,所以我认为限制魔王强度的机制应该不止这一项,至于是否有其他的限制,就连我也没有任何发现。现在只能将战力最大化,才是增加挑战魔王成功机率的基石。
在前一次的挑战中,撑到最后的只有我跟一名叫诸葛齐的玩家,虽然后来还是被魔王一发冰柱魔法给秒杀,但我想只要在我把魔环强化之后,应该就没什么问题了,问题是其他队友的实力,就算我能撑住魔王的攻击,最后只剩下我一个人恐怕也是白费,根据上一次触发的游戏剧情,魔帅会在承受一定伤害后,由魔王接手战斗,接着魔帅便会前去魔王城的战争中指挥,战事的风向就会开始一面倒向魔王军,直到人类方全灭,而这段时间应该就是讨伐魔王的限制时间,如果只剩下一个人,伤害恐怕不足以在时间内打倒魔王,所以强力的队友是必须的。
为此我再次进入游戏寻找柳叶鱼跟他商量寻找队友的事。
「这样啊,那我推荐一个人选,之前不是有个角色是黑发而且防御很高的人吗?之前在『夜明城』就过你的那个。」
「那个人啊?我有印象。」
之前在『夜明城』我为了抵挡对方的魔将军,不慎受伤差点被击败,好险那个人及时挡在我前方,而且防御高到魔将军都伤不到他。
「我有加他好友,他叫『懒得动』,我密他过来这里。」
这个名字我好像在哪见过……,过了一会,那个人就藉由传送阵来到庄园并走进了我的宅邸。
「嘿!『懒得动』,好久不见。」
「好久不见。」
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