之收到几条连续的系统提示——
你击杀了冰牙巨蟒
经验值 420(击杀奖励)
解锁成就——精英首杀
经验值 500(成就奖励)
注意:人物经验值已满足升级需求
凡世的生物皆有自身的要害,而要害攻击所造成的伤害必定致死,这也是为什么人类需要借助头盔和铠甲来保护大脑和心脏,高阶的亡灵也总是想方设法地避免自己的灵魂之火遭受损伤。
目睹乌尔斯手起剑落地刺穿巨蟒的脑袋,希娅紧绷的神经稍微放松下来,出声询问:“它死了吗?”
有了游戏系统的击杀确认,乌尔斯放心大胆地回过头来冲她竖起一根大拇指,缠着绷带的半边脸颊露出别扭的微笑,接着从脑海里调出游戏系统的cao作界面点进属性面板,发现自己的闲置经验果然已经凑够了升级所需的数值。
换作过去的情况,他原本还以为刚才获得的经验值会按照组队模式下的规则和希娅平分,结果没想到自己独吞了全部的奖励,由此猜想这可能是自己这一世为数不多能享有到的玩家特权了,毕竟原住民np的身上多半是没有游戏系统的。
有点意外,不过还算能够理解,外加一点小小的惊喜。
随后,通过意识层面的cao作,他对自己当前的人物职业进行升级。
注意:本次cao作将消耗1100点闲置经验,是否确定?
“确定。”
那么你支付经验值提升了人物等级
经验值1100
野蛮人等级 1,总等级 1