在这里替我留意四周,如何?”
希娅眨了眨眼睛,毛茸茸的狼耳随着银色的头发微微抖动,内心犹豫地斟酌了半晌,之后冲乌尔斯点一下头:“我答应你,但你也必须尽可能保证自己别受伤害,若是发现那把剑有什么不对劲的地方就马上回来。”
“放心吧,我命硬着呢。”年轻人自信地笑笑。
随后,他几步走到房间的中央,站在那把倒插在地板上的黑色巨剑前方,伸出右手的指尖触碰其剑柄的末端,从游戏系统反馈进脑海里的数据信息获知了这把武器的物品属性。
诅咒之刃
物品类型:双手巨剑 3(魔法物品)
武器伤害:1d12 3(挥砍)
攻击时 2力量判定
不定时进行属性检定,体质不足1八则受到2d10负能量伤害
使用要求:1八力量
——欲持此剑,必承其重
针对人类和诸多类人生物的身体条件,卡斯塔诺大陆各地的制式双手巨剑总是保持着一个相对固定的尺寸大小,武器的伤害在不计算附魔等级的基础上一般都是1d10的数值,使用要求统一为14力量,以达到在最大化攻击力的同时不丧失太多灵活性,适合大部分战系职业的冒险者和雇佣兵作为主战兵器购入使用。
诅咒之刃的基础武器伤害和使用要求都显而易见的比常规巨剑还要高出一些, 3的附魔等级和攻击时额外 2力量判定的优秀属性无愧于它前期小神装的著名称号,唯二的缺陷在于力量不足1八的玩家根本无从挥舞这样沉重的重型兵器,即使力量属性达到了1八的使用要求,体质不够1八点的话还必须时刻冒着“自爆”的风险,每次身陷战斗的时候都得提心吊胆地祈祷这把具有明显负面效果的魔剑千万别突然抽风弑主。
要知道,2d10的概念等同于投两个十面骰相加,从2~20的浮动范围中随机取出一个用作数据判定的最终数值,而一个属性正常的12级人类np战士通常也才只有三十多点总生命值。
力量体质双1八的门槛不易逾越,可乌尔斯这一世严重偏科的人物属性偏偏达到了如此苛刻的数据要求,这也是他在覆霜森林里发现食尸鬼追兵后选择紧急改变计划路线的其中一个观原因,毕竟一两件优质的物品装
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