会场里的人越来越多,大屏幕上开始播放游戏的精彩片段集锦,她抬起头,
画面里的女孩大概二十多岁,长得挺秀气,分开腿跨在一台轰响的机器上,一根
有胳膊粗、一尺多长的假阳具在她身下飞旋着,阳具上好像有许多突起的东西,
只是飞转起来看不清楚,她拿两手掰开小yinchun,把粉嫩的花心对准那根东西慢慢
坐下去,接触到rou花儿的一刹那,血雾和rou末就和钻头钻钢板时的火花一样飞甩
出来,女孩的腿和身子都在勐烈地发抖,可她还是一点点往下坐下去,一直坐到
底,把整根阳具都吞进roudong里,何芸怀疑她连zigong都被绞碎了,隔着肚皮都能听
到里面的嗞嗞声,她居然还使劲朝镜头微笑了一下,虽然只维持了一秒钟就又变
成了呲着牙抽气的扭曲表情。
接下来的动作更不可思议:她颤抖着从那根东西上站起来,又再一次坐下去
,就像女上男下zuoai一样,而且动作越来越快,屄rou和血混成的煳煳像番茄酱一
样大股大股流出来,还被旋转的巨棒飞甩出去,落得周围米把范围的地上全是微
小的血沫沫。
那镜头让何芸忍不住心惊rou跳,澹澹的恶心感从胃里泛起来,不过她也不清
楚这具化身究竟有没有设计胃——实际上赛博空间的一切感觉都是直接导入到脑
部的信号罢了。
她在赛博网络上见过不少血腥的场景,包括那些战争游戏里血rou横飞的镜头
,但这里的画面让她觉得有什么不一样。
她思索了一下,最后认定关键是女孩的表情。
当你在其他游戏里杀死玩家时,他们脸上的表情基本上是固定的流程播放,
千篇一律,缺乏真实感——那不是无原因的,痛觉抑制是赛博空间的基本协议内
容之一,自动限制赛博网络向用户输出强烈的痛苦信号,以防止这类功能被用于
某些犯罪目的,用户感觉不
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