希兹克利夫对于眼前的混乱并没有慌张,而是单纯的以他那独特的领导才能将混乱重新压下。
“大家所担心的情况是不会发生的!”
声音中带着一股莫名的威严,却又让人下意识的去信服,仿佛只要是他希兹克利夫说出来的话就一定会成为现实一般。
“事实上,在此之前,我们已经对boss的攻略做出了各种各样的尝试,因此才能得出这种最佳的攻略方法,但由于能力的关系,我们血盟骑士团并不能做到单独攻略boss的程度,因此就需要借助诸位的力量的。”
也就是说希兹克利夫所提出的攻略方法是绝对可行的,而且最近也没有听说过血盟骑士团出现过减员的情况,因而这个方法的安全性还是比较高的。
那么接下来便是攻略时间了……
只是片刻,所有做好攻略准备的玩家都自发的分做了两个队伍,哪怕许多人都不是同一个公会的成员,但经常在前线打交道的他们自然清楚各自的能力和应该呆的位置。
但是在此基础上,希兹克利夫再次做出了调度。
拥有出色的攻击能力和防御能力的玩家被分到了一个队伍,姑且称之为一队,而剩余的攻击方面既不出色防御方面同样不行的玩家被分到了另一个队伍。
而桐人因为是独行玩家的缘故,不出意外的被分配到了二队之中。
只是对于这样的分队桐人心里还是不免升起了疑惑。
“这样的分队真的行吗?”
这并不是对于某个队伍是否能够面对楼层boss攻击不能抵挡的担心,因为他心里很清楚,不同的队伍有着不同的攻略方式,甚至在某种意义上桐人所在的队伍战斗力要比一队强得多。
但那是在遭遇战的情况下,在sao中有个不成文的规定,那便是没有弱点的队伍才是最为可怕的。
虽说全面发展就意味着没有格外突出的优点,但相对的,也没有什么足以致命的弱点与缺陷,更何况全面发展的类型一般情况下都是独行玩家的专属,因为没有同伴的缘故,想要要应对各种各样的危机就必须格外的小心,想方设法的弥补自己的不足。
因此,相对于团队配合的公会成员来说,独行玩家有着更为丰富的经验以及灵活多变的战斗方式
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