重生之逃离游戏空间[无限]
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同程度的修改。

当时的那个种田副本里有加入挖矿的设定,但游戏空间偏偏喜欢追求现实里的真实,贵金属矿物的价格当然与铜、铁等金属的价格不可同日可语,偏偏种田游戏的任务要求大都是与金钱挂钩,郁寒简单地通过大量出售金、银等贵重物品快速地获得大量金钱,因此达成了快速通关。

郁寒现在想来,最令游戏忌惮地可能是他还将如何辨别金银等价值高矿石的方式传授给同个副本的玩家,这种方式可能会快速传开,扩散到整个玩家群体。

郁寒原本并不擅长辨别矿石,但他擅长总结分析各种信息,当同个副本的其他玩家挖到贵金属后,他通过总和各种信息、矿石的特点以及挖掘地的共同点,又因为游戏空间里和现实常识一致的情况,总结出各种矿石的大致位置。

最后,逼迫地游戏空间将贵金属矿石等同价值物品的出产概率都给调低了。

也是因此,当时郁寒明白自己可能触碰到游戏空间的痛点,以及确认了游戏空间的确用各种方法或诱惑或逼迫玩家更多的进行脑力劳动或体力活动来达成某种目的。

现在,知道部分真相的郁寒当然明白了游戏空间为什么会这样做,只是为了从玩家身上压榨出更多的生物能,以供整艘飞船运行。

***

躺到床上的郁寒闭上眼,再次睁开眼后,看了一眼厅中小桌上的日历,发现果然已经标注是第二天了。

这一切表明,之前他发现过的bug是被修补过的。看来,系统AI同样也回到了现在。

郁寒并不觉得这浪费的一天时间是没用的,想要通关试炼副本他现在马上就能办到,他其实根本就不急着去种田。

反而,因为是单人副本,有些事情他需要去验证一下。

郁寒拿起小屋自备的破斧子来到村口,看到村外虎视眈眈的怪物,想试验一下怪物的强度。

他拿起斧子砍了一下最近的怪物,快速地退回了村里的安全区,发现果然那一下几乎没有在怪物身上留下什么明显的痕迹。

自从看了外星人的资料,知道游戏空间的本质以及一些外星士兵的身体以及精神体数据,郁寒就明白前世的前三阶的游戏副本可能被系统AI给调控到最低难度。

就算这样

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