色,盛万甚至在其中看见了一张一闪而过的人脸。
总之一看就是邪恶侧的设定,竟然还起名为救赎之木,真的没有问题嘛!
他走到救赎之木前仔细观察。从主干上向着左右伸出四只支干。显然就是四种技能发展方向的选择了,显然旧日复苏鼓励玩家们组队完成游戏,每个人都选择一种方向进行主要发展,这样才有最大的优势来应对游戏中的困境。而从主干上却又延伸出很多细密的分支,说明即使是在第一次选择时选择了一个大方向的玩家,后期的发展也会随着技能的选择而不同。
其中“搏命”和“逃窜”分支最多,也最为粗壮,分别向着左右两侧伸展开来;而“洞察”从树顶斜指向上方,要单薄一些,呈现螺旋转动的藤蔓状;“同化”则是纤弱得好像一阵风就能吹断,标枪一样笔直地指向上方,然后逐渐虚化消失,看不到终点在哪里。
之前盛万在游戏中获得了三个基础技能点,他犹豫了一下,将这三点全部点在了“洞察”这一项上。
他并没有保留技能点的习惯,这种东西后期肯定是不会缺,而且在前期,他显然迫切地需要提升实力才能更好地进行游戏。
之所以选择“洞察”这一项,是因为在经历了上个游戏之后盛万产生了一些迷惑,露西主动在他面前自杀,是因为游戏为了降低难度的死板设定,还是露西自己的意愿呢?
在不知不觉中他好似已经将露西看成是一个和自己一样的活人,而并非一段被简单控制的数据了。还有那个奇怪的瘦长鬼影和获得的相机,都让他感觉这个游戏也许没有看起来那样简单。
盛万在平时并不是一个特别有好奇心的人,但是不知道为什么却对着这个游戏背后的迷雾上了心。
因此他决定向着洞察的方向发展,也许这样总有一天他就能够看清那团雾最后究竟有什么。
盛万加完技能点之后就看着从看似已然枯死的主干上蔓延而出了一截小光柱,缓缓地顺着“洞察”的方向移动了微不可察的一小节。就在光柱走过的那一小段部分,树干上冒出了一根血红色的嫩芽。只是主干却仍然干枯着,没有一丝生机。
【检测玩家第一次进行救赎之木分支选择,触发特殊副本任务(只有触发者可以进入该副本),特殊副本任务将保留现实世界时间48h,奖励未知,玩家可自由选择是否
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