一个简单的小组赛,观众看到了两个麦克雷、三个源氏、三个死神,甚至在一场对决之中,直接出现卢西奥单治疗、禅雅塔换成麦克雷的状态。
“Laur这个战队不会等着队友阵亡一起切换英雄,如果场上需要一个麦克雷,那么阵亡的队员会马上换出一个麦克雷,再由阵亡情况决定是否拿出禅雅塔。”冬月在看到场上再次出现单治疗的时候说道,“这种迅速的队伍调整,比起回合制更加效率,但是这种效率,建立在全队的英雄池上面。”
“不是每一个人,说拿出什么英雄,就能拿得出手。”
但Laur战队,即使是禅雅塔拿出来的麦克雷,也可以点得对手的源氏两枪毙命;即使是死神换出的禅雅塔,也可以担起指挥集火的责任。
“这只是一轮小组赛,也没有必要把Laur战队过于神话。”MAKI比冬月显得冷静,评价也更为客观,“战队里到底谁最适合什么位置,还是要等强队之间的互相碰撞才能看出来。”
虽然她很无情地在说Laur的对手不强,但很有道理。
比如已经拿到过线上赛国内冠军的DeGR,在预选赛、半决赛中的实力飘忽不定,战队成员的位置随心所欲,一旦遇上强劲对手,立刻就能看出他们固定的英雄配置。
胜负五五开之前谁是什么位置不重要,当对手拥有优势即将扭转战局的时候,DeGR在赛点图上换出来的阵容才是关键。
在决赛之前,DeGR的关键战术在比赛中被人摸清了大致的carry点,本以为会被Str.7有效针对。
结果没想到,一路实力强劲的Str.7在决赛翻车,每一局都打得异常艰难。
Str.7引以为豪的神级麦克雷发挥变得非常尴尬,DeGR全程的针对点直接转移到了源氏身上,所以造成了决赛局轻松取胜的局面。
而这次曙光杯的小组赛中,DeGR虽然仍是全程2:0带走对手,但已经不像过去那么轻松。
有着团队配合的FPS游戏就是这样,如果战术不进行转变,暴露太多弱点,非常容易成为比赛的突破口。
值得庆幸的是,枪法比DeGR强的战队,暂时还没有出现。
所以Laur战队更加令人期待,他们出场的比赛太少
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