说法,以前那些普通的枪械射击游戏都可能吸引人犯罪,这种精神连接全感式的游戏,如果一个没做好,游戏玩家混淆游戏和现实,的确很容易造成事故,对他们游戏公司造成负面影响,所以必须有预防措施。
他们也正在研究反暴力血腥系统。
只是作为测试员的富江,现在没办法体验,她要面对的是百分之百程度的血腥暴力。
如同她现在杀死的这头熊,她是一击必杀,直接斩断了熊的脑袋,那脑袋滚了几个圈停留在她脚下,她正巧看到断面。
父亲送给她的刀很锋利,她的刀术在下忍之中也算强的,查克拉增幅力道与速度,这个断面很完整,算不上血rou模糊,只是砍到脊椎骨,因为不熟练,还是被一阻,形成两个切面。
胃袋一阵翻滚,她有一种想吐的欲望。
只不过她还是强忍下来,脸上那点不适的表情消失,回归冷漠。
然后开启了她的人物界面。
人物:川上富江
年龄:7岁
性别:女
职业:忍者
力量:C
体力:D
敏捷:C
幸运:A
查克拉:B
技能:
直死之魔眼(已激活,不可升级)
忍者体术(D 级)
忍者忍术(C级)
熟悉的界面出现,游戏感替代了现实感。
富江的情绪得以舒缓。
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作者有话要说:
已修
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第三章 :树叶飞舞·川上富江
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科技不断发展,人们追求精神享受,游戏成为很多人生活必不可少的一部分。
而游戏之中最受人关注的便是全息游戏。
不少公司都在全息游戏的技术上投入大量资金,争夺第一个实现全息技术。
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