复身上的杀气。仔细感知着周围鱼类的游动,鱼儿的位置,让大脑思维放缓,降低其它不需要注意的资讯对感知的干扰。
水的响乐慢慢降下来,风的呼声一点一点变小,树的招摇不断的平复,天地间仿佛就只剩下鱼儿呼吸水流的声音,塔兹米感觉自己好像连这只鱼的呼吸节奏都能判断出来,还有那鱼身摆动的韵律。
他的双手也随即摆动起来,水流和水压仿佛为他开放了通行证,塔兹米伸出手来————然后在他反应过来的时候,他才发现自己已经捉住了这条鱼。
“刚刚那是什么?”塔兹米之前可没法在急流的水里捉到这些有危险种血统的鱼类,但是他刚刚轻易的就做到了,当他想再一次进入那种状态时发现怎么也无法静下心来,安静的环境反而让他的思绪变得更混乱。
但是经过刚刚的那种状态,他对自己的身体的掌控提高了一大截,现在的他脑子很清醒这不是什么幻觉,他能感觉到平常的用力已经恢复到了进山之前的感觉,
并不是力量变弱了,而是相当一部分潜藏在肌rou里,塔兹米也能感知到它们,能够随时爆发出来。
更重要的是,他的感知能力也获得了提升,大脑似乎下意识的把一些没用的讯息过滤了,感知能更迅速的集中在想要集中的地方,只有在塔兹米想要感知周围全部时,大脑才会放开限制。
塔兹米仔细思考了一会儿,刚刚的那种状态应该类似于前世道家所谓的“顿悟”,是在连续十几天的杀戮后,极端的放松自己的身体,又有流水鱼儿的影响,还有一些其它的因素,加在一起造成的一种身体和灵魂的共同感悟。
属于各种因素聚在一起的产物,强求反而永远达不到那样的效果,这么想着他慢慢的也释然了。
只有杀气的问题还是没有得到很好的解决,塔兹米随便猎了一锅兔子,食物还有前几天留下的rou干,没必要吃这些萌物,他主要是要找东西试验杀气到底是怎么回事。
格雷科斯给他大概普及过杀气的知识,但是没有直接感受过这种气息的塔兹米并不完全明白这种东西是怎么回事。
根据格雷科斯所言,杀气是一种经过大量杀戮之后积累下来的东西,具体内容很复杂,一个手势,一个眼神都有可能放出杀气,但核心主要是长期积累的杀戮习惯。
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