也就是说,这张地图会大到能同时容纳下101个公会,而且还不拥挤。
每个玩家都只有一条命,血尽之时就是提前退出战场之时。
如果公会内所有成员全部退出,那也就相当于整个公会直接提前出局。
当然,这规则肯定不会那么简单,既然不把它叫做“逃亡赛”,而叫做“大地图积分赛”肯定是有道理的。
最大的原因就是在“积分”两字身上。
并不是说活到最后的公会就是赢家,区分胜负其实看的是积分!
击杀一名玩家,击杀者所在公会就会获得一比积分。
击杀同一个公会的玩家数量大于1时,每增加一名都会额外获得积分。
除此之外,随着生存时间的增长,积分也会缓慢增加。
不过每场比赛都会有时间限制。
比赛开始一个小时后,所有玩家的坐标会被系统强制定位在地图上。
比赛开始一个半小时,比赛强制结束,所有存活公会积分增长停止。
就如此,一共需要进行3轮,3轮积分相加就是最终的积分数字。
系统会根据最终的积分进行排名,最低积分的公会被打出百强,积分最高的公会加冕为王。
……
时间已到,101个公会全部被强制传送进入战场。
“无情哥你怎么看?我们该用哪种打法?”
半月看像沈凡凡,用征求意见的口吻道。
“诶?打法?”
沈凡凡愣了一下,之前还没进场的时候就感觉他们怪怪的,但又说不出哪里怪。
硬要说的话,难道是他们对沈凡凡的态度更恭敬了?
以前在这种问题上,半月从来都是直接问英雄。
别说是跟她不怎么熟的“新成员”沈凡凡了,就算是作为副会长的器灵和元老级成员的剑都视为空气。
这次怎么一改常态,突然问起沈凡凡来了?
真是有点受宠若惊啊!
“我们现在是两种打法,第一种是强攻法,见一个
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