黄昏编年史
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第十一章 夜色镇怨魂花

沐言从书架上找到了一本名为《清白的太阳》的推理小说,主人公是一个叫埃里克的私家侦探。他看的太入迷,以至于蜡烛熄灭时才意识到时间的流逝。

站起身伸个懒腰,借着月色走到床边,看到苏利亚的睡相时他忍不住笑了。

黑暗中虽然不真切,但对方摊成大字占据了整个床面的睡姿还是很清楚的。

看得出来,身为一个女孩子,这段时间可真是苦了她,相较之下作为一个躺了快二十年的人,沐言大方地把这个机会让给了她,自己默默点上第二根蜡烛又翻开那本书。

看着看着,他的思绪就飘到了扎伊克斯的任务上。

夜色镇怨魂花,为数不多的几个让他都想去试试的副本,可惜只存在于第一个资料片,亡者来临之时整个坎萨地区都被夷为平地,夜色镇自然也难以逃脱。而在那之前的他还尚未进入晨风学院,学者的用处也没被挖掘出来,所以根本不会有队伍愿意带他下副本。

之所以说这个副本有趣,首先是因为它的设计思路来自天朝传统小说《水浒传》的著名桥段――武大郎捉j,毫无疑问,玩家扮演的是武松。

其次是这个副本有很多通关流程,不同结局评价各不相同,奖励也不同。有的评价只有50%,但奖励的物品却品质极高,有的评价高达95%,但奖励的却是额外金钱和一些无关紧要的东西。有玩家专门列出表格来分析,最后得出一个结论――设计师试图在这里探讨人性,所以才有了这样奇怪的奖励模式。

副本评价的好坏取决于你保护了多少“善良”的npc,杀死了多少“邪恶”的敌人,在对阵怪物的战斗中表现如何,伤亡怎样等数据。而奖励的东西却实实在在地反应了玩家在副本中做出的善恶抉择――即你做不到两全其美,必须有所取舍,要么坚持利益,要么坚守本心。

游戏里夜色镇的民众分为两派,一派是不明真相吃瓜群众,多以裁缝、杂货商、r贩这些人为主,他们和安东尼有生意上的往来,关系要好,所以对他的离奇身亡感到意外,想要彻查此事。

而以猎户、铁匠等人为首,和镇长勾结的知情派则不希望再有人拿这件事做文章,他们恨不得怨魂花一辈子待在郊外的森林里。

原因很简单,自怪物花的消息不胫而走后,夜色镇的访数目比以前多了不少,尤其是从铁匠

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