这个网游策划果然有问题
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第1603章

林木工作室到底要做什么……即将揭开神秘面纱。

【来了来了!】

【终于有大佬通关了!】

【快快快,画面呢?怎么还没出来?】

【到底会是什么啊?有人知道吗?】

【不会就是为了宣传谁是头号玩家吧?】

【……】

无数玩家一边看着静止的画面,一边开始讨论。

半分钟后。

林木工作室总部。

大厦外部的led屏幕,亮了起来……

不少经过的行人,被吸引了注意力,纷纷仰起了头,看向了林木工作室大厦外的led屏幕。

而同时亮起来的,还有直播间的画面。

玩家们看到画面亮起,立刻停下了讨论。

但预期中。

恭喜某位玩家成为‘头号玩家’的字眼并没有出来……

屏幕上反倒滚动起了《彩蛋大冒险》中所有彩蛋对应的作品介绍。

这段时间玩家因为彩蛋而熟悉的那些第三方作品,开始以文字的形式,逐一出现在屏幕上……

【#1骰子和攻城弩。】

【出自桌上角色扮演游戏《地下城》,游戏最早由一保险公司推销员在威斯康星州发明,1974年发行了初版游戏。该款游戏对角色扮演游戏有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。】

【#7按错了。】

【出自动作角色扮演网游《fighter》,天狐娱乐自主研发,于2002年公测,当时难得的横版过关游戏,2d网游时代的璀璨明珠之一。】

【#8你到底保护了什么。】

【出自20世纪60年代起推出的科幻题材特摄系列电视剧《光之巨人》,首创了“巨大英雄与怪兽对战”的模式。】

【……】

所有第三方彩蛋相关的作品,以不快不慢的速度,开始在屏幕上滚动。

左侧是作品的缩略图,右侧则是文字介绍。

介绍都不长,大部分都只有简短的几句话。

玩家是能看完,但也仅仅只能看几秒。

而这个环节也并不算有趣。

毕竟这就跟游戏通关后的制作人员名单一样。

能看。

但真的没必要,一般的玩家根本就不会关注。

照理来说,玩家满怀期待地来看直播,最后却看到如此无趣的作品介绍,怎么也得不满吧?

如果这是一次普通的直播,那确实会。

但恰巧……这不是普通的直播。

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