后小哈……剑圣就不再执着于剑,不管任何武器都能耍得虎虎生风,比如长枪、飞刀之类的。」
「不愧是剑圣,领悟的东西就是跟别人不一样,感觉都快从剑圣转职成武器大师了。」
林佑树冷冷地吐槽。
「不过原来如此……活动经验加成是吗……」
林佑树过去玩的手游当中,官方办的活动往往伴随着丰富的奖励,好比当初的週年庆活动,几乎可以用跳楼大拍卖来形容。除了常见的特殊活动卡片和免费抽奖之外,经验也是其中一种奖励。
要说新手玩家跟老手玩家最大的差异,除了本身拥有的卡片数量,等级也是一大关键。
等级不管在任何游戏中都具有重要意义。不管是体力上限、好友数量,甚至队伍能使用的卡片强度上限,也就是俗称的cost,都是依据等级分配。
为此,新手如果想要追上老手,参加活动是最快的方式,除了能获得强大的活动卡片之外,等级也能大幅提升,只是林佑树没想到异世界也适用。
听芙蕾婭说,异世界本身存在等级上限。
即使其他国家和其他种族,比自己多了三百年的爬塔经验,拥有更多神器能使用(虽然也有像永春刀这样的搞笑神器),但无论如何,林佑树都可以利用提升等级的方式扭转劣势。
就好比一个等级10的玩家,就算全身装备再好,还是会被一个等级30的空装玩家打倒,就算30不行,等级99也一定可以。
当等级提升到一定程度,角色本身的数值,就会超过装备的数值。
好比一把长剑能增加10点攻击力,等级上升1等则会增加1点攻击力。
乍看之下长剑增加的攻击力远比提升等级来得多,但是当等级提升到10等以上时,本身攻击力就会超过长剑的攻击力。
到99等的时候,即使身上没有装备任何武器,光是普通攻击也有十把长剑加总的攻击力。
所谓的等级,就是如此不通人情的东西,也是勇者最大的本钱。
相反的,当等级差异不大的时候,装备就会有显着的差异。这也是异世界的高手想要变强,只能不断追寻神器的原因。
对于能无视等级上限的勇者来说,真可谓是天上掉下来的大礼。当初还在抱怨出生点在魔王城的林佑树,没想到这么快就有衝等的大好机会。
「到时,亚莉丝塔也会跟你们一起去。」
原本没在听的亚莉丝塔,一听到自己的名字,立刻转身说:
「慢着!艾儿大人,我又没——」
「拜託你
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