随身带着元素农场
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第二一章 魔苔与魔葵

模型。

土、火二元素催生出第一株植株后,夏佐感觉自己对它们的感应也变强了。

现在再测土元素亲和和火元素亲和,怕是也会爆掉。

幸好不用再测。否则,根本没法解释。

隔了一个晚上,就从六、七等提升到十几等。元素亲和要是那么好提升,大家都去当法师了。

不过土元素亲和提升之后,照料药园倒是更加顺手了。

因为由元素亲和高的人种植魔法草药,有助于草药吸收、凝聚元素。

说到底,魔法草药中凝聚的元素,来自元素位面。

元素位面并不是独立于主物质位面之外,离得远远的另一个世界。

目前最流行的理论认为,元素位面其实就是跟主物质位面重叠,但又不同维度的平行世界。

实际上,不只跟主物质位面重叠,跟诸神、诸魔神的神国组成的上、下层位面,也重叠。

元素是世界的本原,是组成世界的基本单位。

神国也不例外。

因为魔法草药中凝聚的元素来自元素位面,所以由元素亲和高的人来种植魔法草药,在日常的接触、照料中,就能吸引元素汇聚于草药周围,土地、空气、水分之中,方便其吸收。

元素亲和越高的人,种出来的草药品质也越高。

当初夏佐能将不是魔法草药的梦露花养到元素浓度达标,成为炼金材料,就是这个道理。

从这个角度看,废几株草药提升夏佐的元素亲和,对于药园整体还是有好处的。

元素农场提升元素亲和,元素亲和提升草药品质,高品质的草药又能元素精华给农场,这是个良性循环啊!

这个循环维护好了,农场、夏佐、药园三方多赢,什么都不耽误。

利用的,是元素位面的资源。

从这点来说,魔法生物,比魔法物品就好很多。因为魔法物品一般不会自己吸取资源自我成长。

而魔法生物,尤其是植物类魔法生物,作为生态圈中的“生产者”,就拥有这种伟大的天性。

除了植物,动物类的魔法生物,也就是魔

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