喂它,能玩上好久。
“你养的是什么丑东西?”云余诲看比比把史莱姆喂成了一种古怪的棕色,看上去怪恶心的。
“我想试试能不能弄出五彩史莱姆……失败了。”比比嘿嘿笑了两声,发现云余诲领了只石岩猴回来。
这种猴子长得不怎么好看,会朝玩家扔石头,扔完就躲起来,伤害不高,但非常讨厌。
比如现在,它就捏着一块石头。比比抱起了史莱姆,怕石岩猴打它。
云余诲来了兴致:“比比,要不要来怪物对决?让它俩打一架,看看谁厉害。”
比比看了看石岩猴高达300点的血条,低头用箱子收回史莱姆,然后拿出了自己的刀,“它要是打伤了我的乖乖,我可就要打你啦。”
云余诲:“?”
第150章
沈心实现了种地半自动化, 秋季应季种子种下去一些,就什么都不用cao心了。
这几日,她每天帮景沿开小半天箱子, 剩下大半天, 趴在diy制作台上搞机械研究,虽然有些功能不能一比一实现,但毕竟游戏里的材料又不要钱, 沈心想怎么做就怎么做,不用考虑经费问题。
要是有闲情雅致了, 自己下地揪两把菜回来, 随便做个小炒。
每隔一段时间, 沈心就会开着拖拉机, 挨个来到怪物的小屋前,搬空怪物们最近收的菜。
在这个过程中, 沈心切身地体会到了拥有几百栋出租房的富婆的感受。
一车一车地把菜拉回家, 只跑了一次图,她的仓库全满了。
找木匠修仓库, 找洞xue打箱子。
闲来无事,沈心把酿酒桶等物的加料问题也解决了。
最理想的方式,应该是给每个酿酒桶加上一个木质机械装置,实现自动添加和自动收获的功能。
但木匠女儿的任务只给了一个装置,还没有图纸。
至于机械装置的功能, 其实是代码写的,本身没有太多可考究的地方,如果模仿它的结构,造出来的也只是一组普通的杠杆罢了。
沈心在废弃了两个方案后,把酿酒桶、果酱桶和风干架全部重新摆放, 中
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