需要花费三天时间孵化出小怪物。
游戏的设定本来是桃花精造怪,有了这功能,桃花精竟是玩家自己。
当然,如果只有这么简单,那景沿就不至于费很多力气了。
真正麻烦的是景沿增加的“融合”设定。
他将每只小怪的身体分成“主要部件”和“次要部件”,两只怪物的部件将随机重组,生成新怪物。
比如一只史莱姆和一只石头怪,可能生出4中怪物蛋。
纯史莱姆蛋,纯石头怪蛋,以及史莱姆身体、石头怪四肢的蛋,或者石头怪身体外面包裹着一层史莱姆粘液的蛋。
总之这个玩法就是远高出了比比的预期。
比比兴奋地举起史莱姆追在云余诲后面:“小云!我们来合成猴子史莱姆吧!听上去就超可爱!”
云余诲抱住自己的石岩猴逃命:“不要!那是什么鬼东西!”
无情的怪物压榨地主·沈心表示怎么都行,劳动力越多越好。
丧心病狂的怪物养蛊者·景沿则玩上了头,开始造各中乱七八糟的怪物。
只是这个更新的“怪物捕捉3.0”刚做出来,还没正式推广给全图的玩家时,范清带着小杰来兴师问罪了。
范清看着玩怪物配对玩得不亦乐乎的景沿,拳头硬了,“景哥,玩得挺开心啊。”
“是啊是啊。”景沿抱着新的怪物蛋,没意识到他在说反话。
范清:“……”
这家伙甚至根本不记得承诺过什么,果然,自己在他心中根本不重要。
景沿总算记起了他说要做新版飞行棋的事了。
“我做了啊。”景沿举起自己手中的怪物蛋,“我正在做呢,你看!”
范清:“?”
景沿:“飞行棋缺一项关键道具,这是用蝙蝠和史莱姆合成的蛋,有概率生成带蝙蝠翅膀的史莱姆!有了它,飞行棋就完整了。”
范清:“……”
真的吗?听上去怎么像是随手弄出来糊弄他的东西。
还有,怪物蛋是什么东西。
听范清问怪
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