当概率事件遇上灌铅骰子
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第二章:鸾凤伏窜,鸱鸮翱翔

木屋的门并没有锁上,轻轻一推便将其打开。伴随着一阵令人倒牙的吱呀声,潮湿腐朽的空气扑面而来,隐约间还能闻到一股淡淡的臭味。

打着手电简单地看了一圈,在发现没有什么古怪的地方后,裴上元这才踏入木屋。

一提及木屋总是会想起那种猎户建造的小屋子,然而这里的木屋占地面积很大,足有一百个多平方。除去宽大的客厅外,还有好几个小房间。

尽管外表残破,可木屋内部的装饰还算完整,也有不少东西被人动过,想必是那些失踪的背包客在此处留下的痕迹。

木屋绝大部分家具上都铺满了灰尘,唯独客厅中的几把椅子只是薄薄一层,破旧的壁炉中也有残余的木头和灰烬,茶几上还摆放着一本封面发皱的笔记。

“看来这些家伙打算在此休息一晚,坐在温暖的炉火旁,打开屋主留下的笔记,了解屋主曾经的喜怒哀乐,那种感觉的确很棒。”

可惜人没了。

荒无人烟的山林,破旧不堪的木屋,摆放整齐却又铺满灰尘的物品。

这种三样东西结合起来没问题才是最大的问题好吗!你们这几个家伙居然还有闲情逸致取暖读书?

再看看这笔记上的内容,估计是系统的限制,裴上元只能看清部分内容,其余的纸张就像被水泡过一般,皱巴巴看不清字迹。

能看清的内容讲述的是如何召唤亡魂,以及驱除亡魂的方法。

随着裴上元将所有的内容阅读完毕,脑海中冷不丁响起系统的提示。

备忘录已更新

游戏中的备忘录类似于解谜游戏中的线索簿,当玩家接触到某些关键性线索时系统会将其归纳进备忘录中,玩家也可自行添加线索。

当然,根据内测人员的透露,系统归纳功能只会在线索显眼时才会触发,绝大多数的时间都是玩家绞尽脑汁地整合线索。

毕竟,思考可是这款游戏的乐趣之一。

目前备忘录中的线索只有两条。

一个是召唤亡魂的咒语一段拗口的拉丁语;一个是驱除亡魂的方法烧掉撒了盐的尸骨。

“撒盐……还真是为了野外bbq啊。这种驱鬼的方法很迪恩,不知道游戏

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