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“松松快回房顶去看!!小野带着狩猎队回来啦!!”
“真不愧是我老公,用砍骨刀一下子就横劈死了个头最壮的野猪,实在是太帅了!!”
“贠野用的还不是自己惯用的武器,后面的大叔好像没反应过来,怎么一眨眼自己的刀就卡到野猪脖子上了?他整个人都愣住了哈哈哈哈哈哈。”
“除了贠野之外,狩猎队的人也还蛮厉害的,四人合攻把另一个大野猪干死了,现在就剩小的了。不知道能不能养哎。”
“别做梦了,当着面杀人父母还指望能养啊?”
看来没自己的事了,凌淞面上一尬,刚才他兴冲冲的往那边冲的画面可让周围不少老年人看见了。
想了想,他决定假装无事发生,偷偷回家。
又回到房顶,看见狩猎队解决掉野猪群之后开始就地解剖分rou,画面一度十分血腥。
凌淞打了个寒战,打开属性面板,惊讶的发现灾难提醒倒计时被延长到了21个小时。
正当他感到不解时,抬眼看见那边分rou行动进行的如火如荼,屠夫为了找到干净的案板,直接动手拆了一扇门。
凌淞眼睁睁的看着倒计时又往后延了二十多分钟。
这让他想起很早很早以前玩过的一款游戏,那款游戏也是模拟经营类型的,时不时会遭遇突发事件。
而遭遇事件的频率和玩家手上拥有的资源和武力相关。
如果玩家很富有,但是武力落后,突发事件就非常频繁。但如果反过来,就很安全。
这个游戏可能也搭载了这种设定,而且不出意料的话,它还继承了房子必须四面围合才能算做是财产的设定。
所以野猪跟狩猎队破坏掉的房子被系统判定为不是方舟基地的财产,他们的综合评定分数变低,对怪物的吸引力也变弱。
猜测的种子在心中萌芽,凌淞走到人群之中,给在一旁围观的贠野耳语了几句。
语罢,迈着修长的腿,身着一袭白衣穿梭到无人居住的区域,放出一号。
接下来人们就看到前几天还高高兴兴和和气气、帮忙干活的一号,此时六亲不认的拆起了房子。
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