,“游戏还有几天时间能完成?”
小林积极的回复:“很快的老板,最多三天,我们就能完成游戏主体内容。然后检测一下bug,快的话三天,慢的话一周。bug检测修改完毕,我们的游戏也就完工了。”
刘雄点点头,这样算起来的话,应该可以提前一周到10天完成游戏本体所有内容。
同时刘雄看了一眼自己的银行卡余额,在前一阵子再一次发薪,以及购买共享超级主机额度之后,卡上还有15万。
距离下一个发薪日还早,支撑到游戏发售回笼资金,问题不是很大。
见一切尽在自己的掌握之中,刘雄心里还是很舒服的。
刚回到自己办公室,办公室的门就被敲响了。
“请进。”
嗨狗走了进来,然后对刘雄说明了来意。
“老板,我今天来是有一个想法,酝酿很久了。考虑再三,我觉得这个想法对于我们的游戏还是会有帮助的。”
刘雄饶有兴趣的问道:“哦?是什么想法?说来听听,只要对于我们的游戏有帮助,又在许可范围之内,我是会支持的。”
于是嗨狗说道:“是这样的,我们的游戏目前只有单机部分嘛,玩家将战役通关之后,也就没什么事可做了。”
“我的想法是,为了增强游戏的可玩性与寿命,虽然不做联机部分。但我们是不是可以开发一个地图编辑器?”
“允许玩家利用地图编辑器,自行编辑地形,调整兵种,甚至倒入新的模型,制作各种mod。”
“这样一来的话,我们的游戏可玩性就大大的提升了。特别是我们毕竟是rts游戏,允许玩家自创地图进行娱乐与极限挑战,也是非常常见的模式。”
“开发地图编辑器,也不像开发联机部分那样,需要考虑太多的事情。”
“就算出了什么bug,也完全是玩家们自己乱用地图编辑器的问题,与我们游戏本身无关。”
刘雄突然眼前一亮,自己竟然是把地图编辑器这个好东西给忘记了!
如果《血狮之红色警戒》有类似于地图编辑器这样的mod开发工具,那对于整个游戏可玩性的提升可就太大了!<
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